Hogyan kell összeállítani egy csapatot, és vesz egy szerepjáték játék
Hogy minden kezdődik
„Barátok és ment a játék együtt! Jó móka lesz! „-, vagy úgy, mint ez általában kezdődik egy hosszú és időigényes munka az export parancsot. Nehogy prerugalis a folyamat, úgy döntöttünk, hogy tartalmazza a tervünkben néhány ajánlást ebben a témában.
Azt kell mondanom, hogy nem az a véleménye, hogy ha hosszú ideig, hogy megfeleljen, kommunikálni és barátkozni egy bizonyos játékot, majd maga alakított egy jó csapat. Azt hiszem, hogy egy tankönyv irányítási itt nem lesz felesleges.
Az emberek a csapatban
Jellemzők
A pontos részletek a szerepet, amit a csapat a következő:
- Ezek az emberek pénzt fizetni való részvétel, olykor jelentős;
- játszanak az öröm és nem a mesterek
- lejátszó működik elsősorban szövegek, jelentése, képek, és vágja le a fát származik szükségességét is - nem vágott. Ez a pont kell figyelembe venni kapitány.
Az összes játékunk kreatív emberek és eljárások hatását, mivel meg kell dolgozni, nem tudnak cselekedni. Ez lehet egy százszor hogy kérje az a személy, ha megígéri, hogy tegyen valamit, de nem az a tény, hogy ez segíteni fog. Ezért, ha azt akarta, hogy valamit olvasni a témában, miután a kereső lekérdezés „hogyan kell kezelni a csapat,” biztos, hogy google „halogatás”, „bénulás procrastinator”, „hogyan kell dolgozni a kreatív embereket”, stb
Akkor önkényesen mély barátság csapattársai, de a tudás az erősségek és gyengeségek csak szükség a csapat munkáját.
„Legyen pozovom Vasya! Ő hűvös, hidd el. " A tanácsom, ne felejtsük el, hogy ellenőrizze több önálló szervezeti szinten Wasi: hogyan pontos ő, hogy ő skipat 5-ször egymás után a játék előtti napon kezdődött, ha Bob síróbaba és ami a legfontosabb, amit tehetünk is. Festék, kalapács körmök, húzza a gravitáció, elsősegélyt nyújtani, fát, az embereket vagy az utasítások végrehajtására.
Tehetséges játékos tudja megbocsátani sokat. Ha van elég türelme, természetesen.
Peter (nem az igazi neve) egy nagyon jó játékos, és ragyogóan tudja oldani bármilyen konfliktust. A fennmaradó tételek összesített időnként rosszabb. Készen állok, hogy hívja őt minden nap, és keresse meg a ruha a kocsiban, írj neki egy legenda, csak azért, hogy ott van. Mert ez teszi a játékot egy egész csapat, és nem gúny, míg mi kiszerelt sátrak és szervezni a mindennapi életben.
Relations csapat
Tanya felajánlott hívja a fény, és akkor vegye segédje Dima. Fény és Dima éppen elvált, de úgy tesznek, mintha kommunikálni is. Itt legalább egy kockázatos helyzetben: a legjobb, akkor rendezni a dolgokat nyugodtan, a legrosszabb esetben - ez hatással lesz a játék a többiek.
Ez egy nyilvánvaló példa, de van elég, nem nyilvánvaló esetekben. Hirtelen a karját leesik konfliktus érthetetlen jellegére, a játékosok kezdenek esküsznek, mert képtelenség. Beszélj külön-külön, és meghozza döntését. Ez hasznos lesz, hogy megértsék az oka a konfliktus. Ha két ember azzal érvelnek, hogy hány centiméter a jobb kapufa kell ásni a nyílt terepen, ez valószínűleg nem a mérnöki megoldások, és kideríteni, ki a főnök. Emlékeztetni őket, hogy te vagy a főnök.
A folyamat előkészítése
eleme a történet
Fontos megjegyezni, hogy az a csapat, mesterek - ez a történet egységet a terhelést.
Ismerje meg a mesterek, hogy hogyan látják a csapat, milyen célokat azt állítva, hogy hány ember kell hogy legyen. Nyugodtan használja a „fogalmát a csapat.” Nem termelnek koncepciók és célkitűzések, rosszul egybevág a valóság vagy a játék vezető az egész csapat külföldi információs mező játékok (pocok a jó tündérek, de mi lesz egy kicsit gonosz és vérszomjas, egy másik stílus, és intézkedik a játék-túra körül a hulladéklerakó).
Te, persze, a csapat, a csapat, de fontos az időben (azaz kezdete előtt), vegye figyelembe, hogy a csapat, önmagában zárt. Van külső kommunikáció a játék? Ez nem zavarja öt étkezés az egész család interakció más játékosokkal?
szervezeti kérdések
Előírják hatáskörét MG: Mit ember úgy dönt, hogy milyen méretű helyen. lehet meghívni embereket a csapatnak előzetes jóváhagyása nélkül a mesterek, terv vnutrikomandnye játéktevékenységek? Csak miután megkapta ezt az információt, elkezd beszélgetni a leendő bentlakók.
Ügyeljen arra, hogy a határidők, amelyek segítségével a mester, és a előkészítő szakaszában a játék. Ideális esetben a csapatkapitány - ez asszisztens varázsló. Gyűjti az embereket a fotók, hozzájárulások információk pályák őket, rúgások, hogy adja át a legenda, hogy a kívánt számot. Ennek eredményeként, a mester számos kérdés foglalkozik egy személy, hanem tíz. Ez volt a kapitány kérdezi meg kell magával vinnie az stroyak kell kinéznie a helyét, hogyan érjük el a helyszínen, és tájékoztatja a mester, hogy mennyi az idő, és hogyan jelenik meg a hulladéklerakó.
Emlékezz, és írja le, jól látható helyen: az emberek belefáradtak. A feladatok száma néhány hónapon belül az egyes csapat tagjai - ez nem mindig jó módja annak, hogy az érdeklődést a játék. A folyamat már a kreatív játékosok és a „kiégés”. És csak alul az írás: minél többet tesz a csapat erőfeszítés, a pénz és az idegeket, a magasabb elvárások a játék, minden résztvevő számára. Gyere, hogy a hulladéklerakó - és a játék so-so, a C osztály. Ennek eredményeként a vihar a felháborodás és mindenféle forrongó a fórumon.
Ne problémákat okoz, amely nélkül minden nyugodt költség. Ha csak akar tanulni egy pár tánc csapat tagjai, hogy a játék, vagy a túlélés képzés, hogy kérje, hogy szükséges a pihenésre. És főleg nem éri meg, ha a szándék kellemetlen csapat esemény csak egy ok, hogy összegyűjtse az összes.
Megszilárdítása. Törlés a feladatok listáját, amely nélkül ez kerül a játék. Redundáns küldetések vezetnek a srácok a másik irányba, a felkészülés a szerepet. Szilárdan befolyásolhatják a lehet, például a túlzott hendmeyd ( „Meg kell, hogy a saját sátorban, hogy a lányok is részt”).
Átruházzák a játékosok. Valaki gyorsan vásárolt termékek a csapat, a másik határozottan hozzáteszi parancs előzmények mesterek vagy gyűjteni fotókat. Ahhoz, hogy minden az ő képessége.
Levágja a halvány érdeklődést a játék. Ez történik, amikor egy személy végzett személyes meghívást, de nem a játék. „Menjünk a cég” illik rá, „olvasható az eredeti forrás” és a „Run ezen ítélet 1-22 perc” - nem. Az a tény, hogy az emberek valószínűleg skipnot. arra utalnak, hogy számos ismert jellemzők: hosszú ideig nem válaszolt az e-mail hetek óta lassan reagál az egyszerű kérdésre (mi a neve annak a karakter, ahol a fotó?), még mindig nem ismerik a forrása a játék, nyilván nem olvassa el a szabályokat, annak ellenére, hogy egy hónap van most online . nem vesz részt a team megbeszélések, nem vállal kötelezettséget vagy késlelteti azok végrehajtását. Beszélj a tisztaságot: hogy akar játszani, és a személy fog menni veled. Ideális esetben a helyettesítő jelöltek skipnuvshemu lejátszót keres, vagy ha a játékos vagy kapitány, különösen, ha kihagy egy hét vagy annál kevesebb.
háztartási kérdések
Továbbra is figyelemmel kíséri, hogy a parancs önmagában zárt. A kapitány jött egy hónapja, hogy összegyűjti a karakterek a költészet este hat órakor szombaton, de a játék események történnek, amelyek megkövetelik a jelenléte a díjak egy másik helyen; Ezek, persze, csepp mindent, és gyere kizárólag való tekintettel, de a szerepjáték játék fog játszani kevesebb.
Láttam az esetekben, amikor a csapatkapitány, általában játszik a „fő” (a király, a lelki vezetője a közösség, a vezető, a vezető), lánctalpas a játék során pszichés állapota a játékosoknak. Ez nagyon jó, és nem mindenki tudja. Kezdheted, hogy segítse a megereszkedett játékosok. Próbálj meg beszélni velük a játékot elvont témákat vagy csak kapsz egy kis játék, feladat, lehetőleg olyat, amely növelni fogja mindazokat, akik nem dolgoztak a játékot, a székéből, és dobja a külvilág. Ha lóg az egész hely, megy a mester - nem egy rossz döntés. De általában a kapitány, hogy a MG nem megy, és kivesz egy biztonsági tervet vagy annak egy részét.
a meccs után,
Az első dolog, meg fogja találni a pockok, - takarítás a táborban. Ne hagyja ezt a varázslót.
Befejezése után a mester vagy esemény, akit utasította pénzügyi kérdésekben, számít a végső hozzájárulás összegét a csapat, és valaki, aki tartozik, hogy mennyi. Lehet többletköltségek merülnek fel, így végül számítani valószínűleg a meccs után.
Próbáld ki, és látni, hogy a dolgok kölcsönözve a csapat visszatért a tulajdonosok.
A legfontosabb dolog. Köszönjük, hogy minden tagja a csapat! Ha rájuk alkalmazott ezt a cikket, jól sikerült a srácok, hogy túlélte.