Hyde azok pajzsok rftools
Ezt a szöveget vezeti azok pajzsok Rftools módosítását. Írtam nem szenvedett egy másik helyszínen, hogy mentse a hasznos anyagot RuNet, csak szerkeszteni. Játszunk a mod Rftools? nézd meg, lehet, hogy érdekel.
Egyéb útmutatók Rftools divat:
Ma fogok mondani, a pajzsok a divat RFTools.
Divat maga RFTools meglehetősen bonyolult, de érdekes. Ebben van egy csomó különböző mechanizmusokat, amelyek lehetővé teszik, hogy teleporters világuk, és így tovább! De ebben az időben, csak azokat a pajzsok.
Shield - multiblokk szerkezet, amely fedélzeti sablonok és sikerült fontos egységet. Ez a blokk nevezik - „tervező pajzsok.”
Úgy néz ki, az alábbiak szerint:

A tervezők négy szintje van. Jellemzőjük száma ellenőrzött pajzs sablonok vele. Azaz, az első szinten tervező tehet egy pajzs a 256 lapos sablonokat. A második szint az 1024 ó sablonokat. A harmadik, a 4096 éves sablonokat. A negyedik szint a 32768-mi pajzs sablonokat.
Közvetlenül Shield minták - egy blokk, amely „egy pajzsot.” Úgy néz ki, (standard) fedélzeti egység a következőképpen:

Eltekintve a szokásos sablon 3 többfajta sablonok:



Nincs sok különbség közöttük.
De azért van szükség, hogy elválasszuk a panelek egymás között. Azaz, ha meg kell, hogy két különböző pajzsok egymást, és azt szeretné, hogy minden egyes tápfeszültségre külön, a különböző színek sablonok segítségével ezzel.
Ez valahogy így néz ki:

Fontos dolgok:
1. pajzs sablon mindig érintkezik a tervező panel.
2. aktiválásához pajzs, rá kell kattintani a fedélzeten tervező LMB (bal egérgombbal)
3. adja meg a felület tervezője, meg kell, hogy kattintson rá RPK (jobb klikk)
interfész:
Gombok: Pass és minden nap. Kijelöli: Pass - lehet (esetünkben All - All), hogy áthaladjon a pajzs. Azaz, ha egy gombkombinációnak és minden Pass minden játékos, állatok, zsákmány mob (jó / rossz) lesz képes átjutni a pajzs.

Gombok: Szilárd; Passzív.
Jelölnie: Solis - nem tudnak áthatolni a pajzs (ebben az esetben, Passzív) Passzív - Passzív (békés, ártalmatlan), mob (ebben az esetben, nem tudnak áthatolni a pajzs). Ez azt jelenti, kombinálva Szilárd és passzív mobok gombok béke nem lesz képes átjutni a pajzs.

Gombok: Damage; Ellenséges.
Kijelöli: Damage - Kár venni, de lehet átjutni a pajzs (ebben az esetben ellenséges) ellenséges - rossz (szörnyek) mob. (A mi esetünkben, képes átjutni a pajzs, de sebződik). Azaz, ha egy gombkombinációnak és Damage ellenséges szörnyek is áthaladhat, de sebződik.

Gomb: Elem.
Jelöli: db - a dolgok (tárgyak, csepp, zsákmány). (A mi esetünkben Szilárd - „nem lehet átjutni a pajzson”) azt jelenti, hogy ha egy kombinációja pont és szilárd tárgyak estek a pajzs nem tud áthatolni rajta. Ha: Elem és Pass, akkor a dolgok esett a pajzs lesz képes behatolni a pajzs.

Gombok: SolDmg;
Player. Kijelöl SolDmg - Nem (a mi esetünkben a játékos), hogy áthaladjon a pajzs szedése károkat. Player - egy játékos.

Ha vybroli Játékosok - alapértelmezés szerint az összes játékos.

(Ebben az esetben az összes játékos lesz képes átjutni a pajzs)
Ahhoz, hogy hozzá egy adott játékos kell adnia a beceneve ebben a sorban (jelölt - piros)

(Ebben az esetben _gaz_ játékos képes lesz átjutni a pajzs).
Miután kiválasztotta a kívánt gombkombinációnak meg kell nyomni a gombot Ins megnyomása után a felvétel gombot hozzáadjuk a szűrőt, és a kombináció kezd dolgozni.

(Ebben az esetben, a szörnyek haladhatnak keresztül a pajzs, de a kár kapunk. Record adunk a szűrőhöz. A kombináció a dolgozó, amint az a szűrő).
Bejegyzés törlése a szűrő nem kell kattintani a kívánt bejegyzést, majd nyomja meg a Del gombot (jelölt - piros a képen).

Megnyomása után a del gomb bevitel kivesszük a szűrőt.
Gombok: fel és Dawn. Képviseli: up - felveti annak fontosságát, hogy a felvételt, hajnal - csökkenti bejegyzés fontosságát. Azaz, ha két lemezt (vagy ezek kombinációja) ellentmondanak egymásnak, például egy szörnyet nem lehet menni, és hogy kár, és a másik lehet, hanem kap a baj megtörtént, az egyik, hogy magasabb a szűrőben).
Gomb: Set - szín pajzs helyzetben a készülék közelében. (Csak akkor működik, kiválasztott üzemmód pajzs - szilárd anyag).

A kiválasztott hely a képen zöld, hogy az egység, amelyben szeretnénk festeni a pajzsot. A gomb kiemelve fekete színt választani szilárd állapotban. gomb piros színnel kiemelve - set, akkor kell kattintani, hogy erősítse meg a helyzetét a blokkokat.

Ebben az esetben én festett egy hirdetőtábla az alapkőzet (ami lehet ügyes, DT)
Szavazz a hírt: