Ice készlet sport - a szabályok jég készlet sport

A játékosok száma endov

A játék során két csapat négy játékos. A játék során hat endov. Az egyik vége minden játékos, hogy egy lövés. Így minden utasítást hajt végre négy dobást véget. A csapat négy nagy játékos és egy tartalék. Cseréje egy játékos a másik csak akkor engedélyezett, játékok között. Ha a játék során, a játékos nem tudja folytatni a játékot sérülés miatt, akkor azonnal ki kell cserélni, fordított helyettesítéssel megengedett. A hivatalos versenyeken engedélyezett részvételével három játékos ugyanabban a csapatban, ebben az esetben, ez a parancs is csupán három lövés. A részvétel a csapat két ember, a hivatalos verseny nem engedélyezett. Az utolsó játék a verseny állhat több mint hat, a végek száma, miközben a endov többszörösének kell lennie hat, azaz 6, 12, 18 és így tovább. D. pontozás ebben az esetben végzik egy játék, vagyis pont gépelési foglalta mindkét végükön.

Dob készülnek a szemközti szélén a hely a kezdő sort. Minden csapat megpróbálja létrehozni a készleteit közelebb a központ a cél. A központ tekinthető a gumitömítés telepített elején hétvége a közepén a ház. A játék során a korongot tolhatjuk rudak a házon belül, ha figyelembe vesszük, hogy a központ # 0151; Egy hely, ahol a korong van; ha a korongot domborított a házon kívül, majd visszatér a közepén a ház. Ha a korong verték ki a ház mögött, és egy rúd közepén elhelyezett, a ház és megakadályozza, hogy a mosó a központtól, a tengely mozog a központtól, hogy az oldalán a ház, amelyben van elhelyezve a középpont felé.

Indítsuk el a játékot, és dobja a rend

Mielőtt a játék, minden játékos a csapat a jogot, hogy a leadott két próba. Throws készülnek egy időben, az első egyik vége a platform a másik, akkor az ellenkező irányba. Először dobja az első végén teszi a csapatot sorsolással kiválasztott. Ezután a csapat alternatív befejezés kezdődik, vagyis az egyik csapat dob ​​először az első, a harmadik és az ötödik Endah és a második parancs a második, negyedik és hatodik. Ha a szár dobott az első játékos tartózkodott a házban, az End tekinteni kezdődik, és a jogot, hogy dobja átmegy a másik csapat. Ha a szár nem az első játékos tartózkodott a házban, a következő dobás egy játékos ugyanabban a csapatban, és így tovább, amíg vagy a szárát a parancs nem áll a házban, vagy a csapat kifogy a készlet. A sorozat lövés a következőképpen határozzuk meg: a játékos dob egy parancs rúd, amely áll távol a központtól. Ha után dobott a házban nincs több készletek a következő tekercs teszi a csapatot, a játékos, aki dob utoljára.

Viselkedési szabályok a játékosok a játék során

A játékosok minden csapat található kihelyezett szélein a házat, egymással szemben. Sportfelszerelés kell elhelyezni off-site. Miután elkövetése dobás, egy játékos minden csapat a jogot, hogy a másik oldalon a platform, és onnan felügyeli az intézkedések a többi játékos. Ez a lejátszó kívül kell elhelyezni, a házat, és nem zavarja a dobás az ellenfelek. Nyomtató pad hagyjuk a játékosok között dob ​​mérésére rudak közötti távolságot és az alátétet és meghatározza a legközelebb szár.

A játékosok nem akadályozza az ellenfelet, hogy a dob, ha közben a dobás ellenfél ment a helyszínre, a csapat pénzbírsággal sújtotta a 3 pont. A végén, a büntetőpontot le kell vonni a csapat pontszáma.

Minden játékosnak elkövetni dobás 60 másodperc. Ha a dobás belül nem kerül sor abban az időben, akkor a játékos elveszti a jogot, hogy a dobás. Az egyes hétvégén a csapat hagyjuk egy alkalommal a 60 másodperc. Ez alatt az idő-out játék a játékos irányítja ellenkező oldalán pad a megfelelő megközelítés a csapat, hogy megvitassák

Pontozás és meghatározzuk a győztes

Ice készlet sport - a szabályok jég készlet sport

Végén minden hétvégén lesz pontozás. Pontokat adnak csak egy csapat állományok, amelyek közelebb bármely érintett állomány a központ az ellenség. Az első rúd állt közelebb a központhoz 3 pontot minden azt követő 2. Így, ha a középpont felé van egy csapat készlet, ő 3 pontot kap, ha a két rúd, akkor 5 pont, ha három raktáron, 7 pont ha négy készlet, 9 pont. Ha a készlet két csapat Közel egyenlő távolságra a korongot, a pont jár senki. Ha az utolsó dobás a házban a megmaradt készletei bármelyik csapat, a pont jár senki. Végén a játék pontot szerzett az egyes End össze, az a győztes csapat kapja a legtöbb pontot. Ha az egyik csapat gólt negatív pontokat, a végeredmény kiszámításánál pontokkal egészül ki az ellenfél eredményt.

A győzelem a játék csapat két pontot kap, döntetlen 1 pont veszteség 0 pont. A győztes az a csapat, annál több pontot. Egyenlőség esetén a kapott pontok két vagy több csapat a győzelmet és egy döntetlent, a helyek elosztása összhangban van a különbség a kimenő és a vesztesek minden végpont. A győztes csapat, amelyben ez a különbség nagyobb. Egyenlőség esetén a különbség a kimenő és a vesztes nyer pontot a csapat szerzett minden véget több pontot. Egyenlőség esetén minden mutató győztes csapat nyert egy személyes találkozó.

büntetőpont

Büntetés jár, ha az a játékos, a készletek, amelyek közelebb állnak a középpontjában a rúd nem bejutni a házba. Ha a szár áthalad a házat, és megállt a ház mögött, akkor a büntetés nem kerül felszámításra. Az első rúd, amely nem jutott be a házba, annak ellenére, hogy a rúd a csapat állt közelebb a központhoz kap 3 büntető pontot a második és a harmadik 2 büntetőpont. A végén, a büntetőpontot le kell vonni a csapat pontszáma.

Ha megszegi a parancsot határa felszerelés: négy alakulat, nyolc forgó-, tizenkét táblák, a csapat szankcionálják három büntetőpont hogy le kell vonni a csapat pontszám végén a játék. A büntetés kiszabása minden esetben meghaladja a határértéket.

Golf jég készlet sport

A játékot egy sima terület nagysága a 30x3 méter. Szélei mentén a kontúrozott pad elhelyezett téglalapok mérési 6x3 méteres úgynevezett házak: szokásos módon bevont jég, használhatja aszfalt informális képzési és versenyek.

A központban a téglalap jelöli a központ, amely a játék elején kerül a korongot. Platform korlátozva szabadkézi vonalak 8-10 mm. A parttól 50 cm elejétől a platform közepén a ház meg a rajtvonalnál, ahonnan a játékosok, hogy lövések. Aszfalt alkalmazzák festék fehér vonal 8-10 mm széles és 500 mm long, jég a kezdő blokk mérete 100x300 mm tetejű gumi és amelynek a szélei 15 mm long tüskék rögzítéséhez jégen.

A játék speciális kagyló: a készletek, a négy egyes csapat. A szár három részből áll: a test, a fogantyú és a fórumon. A ház egy fém lemez, amelynek átmérője 300 mm, magassága 150 mm, és a kúpos felső részt. testsúly kell a tartományban 3,70 # 0151; 3,90 kg. Top a test függőlegesen szerelt fogantyú, amely a szár tartja a lejátszót, ha ezzel a dobás. A maximális hossza a nyél 400 mm. Az alsó csatlakozik a házhoz fedélzeten # 0151; csúszó talp, gumiból jég vagy aszfalt, műanyag. Általában, a játék használja a különböző táblák különböző fokú csúszás. A mértéke csúszás által meghatározott keménysége az anyag alkotja a külső talp. Alaplapok különböző fokú slip készült anyagok különböző színek megfelelő a keménysége a fém.

A verseny következő lapokat használni a jégen:

  • zöld # 0151; Shore A keménysége 84-96;
  • fekete # 0151; Shore A keménysége 74-85;
  • szürke # 0151; Shore A keménysége 58-68;
  • sárga # 0151; Shore A keménysége 43-49;
  • kék # 0151; Shore D keménysége 33-39.

A verseny a járdán a következő lapok:

  • fehér # 0151; Shore A keménysége nagyobb, mint 86;
  • zöld # 0151; Shore A keménysége 74-80;
  • fekete # 0151; Shore A keménysége 67-73;
  • világosszürke # 0151; Shore A keménysége: 63-66;
  • szürke # 0151; Shore A keménysége 59-62;
  • narancs # 0151; Shore A keménysége 56-58;
  • sárga # 0151; Shore A keménysége 53-55;
  • ultramarin kék # 0151; Shore A keménysége: 50-52;
  • kék # 0151; Shore A keménysége 45-48;
  • kék # 0151; Shore D keménysége 43-46.

Súly díjakat belül kell lennie 0,85-1,15 kg.

Annak jelzésére, a középső helyén mosó használt: gumigyűrű, a külső átmérő 150 mm, belső 100 mm, tömegaránya 0,27-0,43 kg. Egy lapos, gyűrű síkjában, ez a sík alátét található az aszfalton. Más profilú sík, ez a sík alátét található jégen. Oldalával felfelé, ha játszik a járda festett élénk színű, az oldalával felfelé, ha játszik a jégen # 0151; fekete.

A verseny alatt minden csapat négy alakulat, nyolc forgó-, tizenkét táblák.

scoresheet

A játék kapott eredményeket a verseny protokoll által aláírt csapatkapitánynak. Jegyzőkönyvet a verseny a bíró. Miután minden hétvégén tárolja az eredményt grafikonon End számát. Ha a csapat szerzett pontot, akkor rögzíteni kell a megfelelő mezőbe, ha a csapat nem pontokat, majd a megfelelő mezőbe, hogy egy kötőjel. Végén a játék összes pontot szereznek a Endah összegezzük, az eredmény kerül rögzítésre „Összesen” oszlopban. Miután a játék, a protokoll által aláírt csapatkapitányok, a kapitány minden csapat kell aláírni az oszlop, amely jelzi, hogy hány pontot szerzett az ellenfelek. Aláírását követően a csapatkapitány, a protokoll által aláírt bíró.