Létrehozása a modell háromdimenziós figurák AutoCAD
AUTOCAD program széles körű eszközök tervezésének háromdimenziós tárgyakat. Háromdimenziós modellezése egy időigényes folyamat, hanem kétdimenziós, de számos előnye van: láthatjuk a tárgy bárhonnan könnyedén építeni egy kétdimenziós keresztmetszet, stb
Ebben a cikkben szeretnék beszélni veled létre drótvázakat alapvető térbeli alakzatok. Mi a drótváz modell? Ez a leírás a háromdimenziós tárgy segítségével vonalak és görbék. Együttműködik a háromdimenziós tárgyakat a háromdimenziós modellezés kényelmes mód, mert az alapértelmezett speciális eszközöket.
Annak érdekében, hogy mozog a háromdimenziós modellezés módban nyomja meg a gombot munkaterület Switching (kapcsoló munkaterületek) az állapotsorban. Válassza ki a 3D modellezés (D modellezés). A program ablak újjá, és van egy sor eszközt tervezték, hogy a terjedelmes elemek.
Kezdjük a dobozt. Mezőbe írjuk be a parancsot, és nyomja meg az Enter billentyűt. Kattintson az egér gombját egy pont ez lesz az első kanyarban a doboz. Ezután kattintson az egérrel a javasolt második pontot. Az alap a doboz kiderült, hogy a párhuzamos az XY síkra az aktuális koordináta rendszerben.
A következő lépés - beállítja a magasságot, és kap a doboz kép függőleges vetülete. Változtassuk meg a helyzetét a koordináta-rendszer, hogy megjelenítsék az, hogy más szemszögből. Jobb klikk a munkaterületet, hogy nyissa meg a helyi menüt. A választás Pan (Panorama) parancsot. Ismét felhívjuk a helyi menüt, és hajtsa végre a 3D keringés parancs (háromdimenziós rotáció). Ezután tartsa lenyomva az egér gombját, mozgassa a mutatót a munkaterület. Ez meg fogja változtatni a pozícióját a koordináta tengelyeket és mögöttük, és a mi mezőbe. Rátérve a dobozt a kívánt helyre, nyomja meg az Enter billentyűt.
Cone. Építése a kúp jelenti KÓNUSZ parancs (kúp) vagy névadó eszköz a szalagon. Írja be a parancsot, és nyomja meg az Entert. Ezután válasszuk ki a közepén a kúp alapja. Kattintson az egérrel a megfelelő helyre. A következő lépés - beállítási tartomány. Végül meghatározzuk a kúp magassága. Drótváz modell a kúp áll egy kört, és a négy szegmens.
Henger. Parancsok beírásával Henger (henger), vagy válasszon egy eszközt a szalagon. Kattintson az egérrel a ponton, ahol a központ, hogy az egyik alapja a henger. Tekintettel sugár és a henger magasságát.
Ball. A konstrukció elegendő, hogy meghatározza a középpontjának koordinátáit és a sugár. Írja be a parancsot Sphere (gömb). Mi határozza meg a központ a labdát, és állítsa be a sugarat. Kaptunk egy drótváz világon, amely öt kört.