Manor rendszer - tudásbázis Lineage 2 (LA2, L2, Lineage2)

Az elv nagyon egyszerű, hasonló elrontani.

Minden városnak van egy vagy két kastély managera.

Eladták vetőmag és kombájn. Azt is megteszi a termékeket (variáns hagyva mag hozataláért karjaiba a vár ura nem lát - nem hiszem.)

Harvester érdemes egy fillért 5. SA és értékesített egyszer egy életen át. Magok 100-500a (és több), attól függően, hogy a beállításokat a kastély-tulajdonos a vár, akkor köteles a városban. Seed nyom mondja egy kastély rendszer mag (azaz, milyen területeken lehet használni).

Féle magvak és számuk határozza meg a várat:

a) Gludio vezérli a terület körül Gludin Village, Törpe Village, ork Village, Gludio Castle Town, Wasteland, semleges zóna

b) ellenőrzi terrioriyu Dion Dion, Floran Village, Bee Hive, EG, PH, Cruma

a) Giran vezérli terriotrii Tanor, Giran vár város, Giran Castle, DP, Lair Antharas

g) Oren szabályozza területén Oren, Sötét Elf falut, Tünde falu, IT, legelő, tenger spórák

d) Innadril vezérli az egész szigetet Heine, Alligator Island, Devils Istland, kert Éva

e) Aden vezérli a terület körül, köztük a Tower of tunyaság, Giants Cave, Cemetery, Tiltott Gateway, DC

Például ha a vásárolt gabonát Gludio (amelyik Gludio várnegyedben), koca ezek a vetőmagok akkor a szörnyek és a közeljövőben Gludio Gludin. ültetési zóna kötve a zárak - az alábbi lista a várak és a helyszínen, a területen a zárak.

Helyek vetés és betakarítás
CASTLE HELY
Gludio Castle Talking Island, Gludin Village, Forgotten Temple, Langk Lizardman Társasház, elhagyott Tábor, Fellmere Lake, Ork barakk, Gludio Castle Town, Gludio Castle, Maille Lizrdman Barracks, Wasteland, The Ant Nest, Ruins of Agony, Ruins of Despair, Semleges övezet
Dion Castle Dion Castle Town, Floran Village, Méhkas, Execution Grounds, Partizán Hideaway, Cruma Tower, Monster Derby Track, Giran Harbor
Innadril Castle Heine, Field of Silence, Field of Whispers, Innadril Castle, Ördög-sziget, kalóz alagút, kert Éva
Giran Castle Alligator Island, Tanor Canyon, Giran Castle Town, Giran Castle, Halál Pass, Dragon Valley, Lair Antharas
Oren Castle Town Oren, Sötét Elven Village, mocsárvidékből, Black Magic Laboratory, Altar of Rites, Windy Hill, Elven Village, Iris Lake, Elven Fortress, Ivory Tower, Plains a Lizardmen, tenger spórák, Bandit Stronghold
Aden Castle Town of Aden, Tower of Insolence, Border Outpost, Blazing Swamp, Giants Cave, The Cemetery, Tiltott Gateway, feldúltan Castle, Forsaken Plains, Silent Valley, Narsell Lake, Anghell vízesés, erdő tükrök, Enchanted Valley, Hunter Village
alkalmazás:

1) nem használja a magot a mob (válassza a csőcselék, és jobb / dvoynym_levym klikk vetőmag inventori) csata előtt vagy harc közben. Ezt fel lehet használni helyett egy támadást, ha a magot hozni gyorselérésieszköztár.

Nem lehet feldolgozni a csőcselék nem tulajdonosa a kastély területe gyártó.
2) Ha a mag elvileg használható, a játék animáció zsákmány - kaszt kacsintva a karok, majd a tűzijáték (fél sluaev animáció szakítja meg a támadást, de ez nem számít - már fut). A konzol van írva, hogy meghatározza, hogy alkalmazzák-vetőmagot. A sikeres alkalmazás játszik egy adott zenei frázis.

3) ölni mob. Alkalmazza a test a kombájn. Nem ugyanaz, mint a vetőmag. Tettem kombájn gyors panel, azonnal a gyilkosság után kell alkalmazni (célzás a tömeg minden jó). Ha a cél egy mob eltűnt, a holttest kiválaszthatja Shift + LClick (a kombájn).

4) Amikor egy kombájn vagy szerezzen növény vagy kudarc az üzenet (mert rossz termés).

Valószínűség vetőmag típusától függ a vetőmag és az arány a szintek mob és lejátszó.
A fehér és zöld mob rendszeres mag szinte mindig működik. Szakítás lehetséges, ha nincs ideje összegyűjteni. Tapasztalataim szerint, a szervezet gyorsabban oldódik, mint időnk, hogy megöli a második mob. Azaz, a pár mob feldolgozása kombájn kell tenni, hogy leküzdjék a befejezése a második.

Ebben az esetben a tömeg nem csökken, de Aden továbbra is csökken. Zsákmányra nem érinti. A mob fordul általában 2-3 növények.

De a másik mag dolgozik ugyanazon a mob valószínűséggel mintegy 50-60% -os, a mob kiderül csak egy növény. De megmentette az egész csepp mob.

A mag a hegye van írva a közelben a város, akkor tudja használni. Szintén a mag van írva bármilyen szintű mob és a játékosok megfelelő vetőmagot. Például a Red Cobol Dion számára 29-39. De itt van a Red Cobol a Giran már fut a 32-42. Érdemes tehát a magokat a szint (mob és szint) A számok láthatók a vásárlás időpontjában (tippeket). Amikor átmenetek tier magvak határok esélye, hogy elérje csepp. Például, 30-as szintű mob (még mindig fehér) vetőmag egy 31-41 szint okuchit, de a valószínűsége nem 100%.

Értékesítés magok áron, hogy a tulajdonos a vár. Ezek látható a jelen állapotban a vetőmag. A különböző városokban eltérő árakat. Összesen magok száma minden zár. Azaz, ha megvettem a Red Cobol ugyanabban a városban, látom a változást a száma Red Cobol másik városban (vezérelhető a zár). De tudod eladni a magokat egy másik kastély rendszer. Például szinte az összes magokat Oren, akkor eladni a Gludio, és a magokat Innadril - a Giran. Természetesen a különböző városok különböző típusú magok, persechenii nem teljes.

Szállítási növények is zajlik a kastély managerov. Az árak és mennyiségek beszerzési részletesen a jelenlegi állapota a növények. Növények vételár alacsonyabb lehet, mint az eladási ár (ez nem nagyon ijesztő, mert a haszon megy a források!).

A fajta vásárlási 0, 1 és 2 Azt jelentik típusú erőforrásokat, hogy adjon. Ha a jelenlegi állapota a / r terményfelvásárlási megfelelő zár 1 - kérdése erőforrás grafikonok I. típusú, ha 2 - grafikonok Type II. Most, ha 0, most a növények nem vásárol (a raktárba, és a frissítés után eladni).

System Update kastélyban történik naponta, 23:00 Moszkva időben.

Meg kell jegyezni, hogy már több, mint a növények vásárlás magvak, valamint korlátozza a száma előállított vetőmag és növények a kontrolling rendszer az azonos kastély egy sikeres pharma! Ez azt jelenti, nem lehet tudni, hogy eladja az összes termesztett vetőmag egy időben.

Körülbelül megfelel annak a mennyiségnek a források teljes összege adta mag, osztva a bázis kapott értéket erőforrás (NPC ár):

Erőforrások számát = kivásárlási ár * # magok / NPC ára az erőforrás + - szárából

Kényeztesse a kastély rendszer barátságosak, de nem nagyon. Zsákmányból lehet mob, és tegye a magvak - bármilyen sorrendben. De hogy kombájn magokat kell, hogyan kell használni a seprőgép használata miatt utcaseprő hulla azonnal eltűnik. A többi jól működik.

Alkalmazása a mag 7 MP egység 3 a használata a betakarító egység MP.

A felhasznált vetőmagok nem aggrózza mob, de termékenyítésért támadás. Annak érdekében, hogy elkerüljék azt, a kérelem benyújtásának időpontjában a mag kell kattintani valahol otbeganie a csőcselék. Verte a csőcselék, amely kiváltja a mag nem szükséges - ez segíthet megölni megtermékenyítés magas szintű.

És egy másik kellemetlen dolog - ha dolgozik a mag megy a zenekar ... Most van egy hiba, ami miatt a csoport tagjai, kivéve alkalmazta a kombájn, egy kritikus hiba alkalmazása során a terményt. Hírek a hagyományos vetőmagok - erre az alternatív nincs probléma.

Hozzávetőleges megfelelő vetőmag szintje megtalálható a Manor Managera, kérve magyarázatot a magokat, majd egy listát a magok.

Mi ad Revard lehet találni magvak, a linkre kattintva jutalmat ő az egyik beszélgetés magyarázatot a magokat.

I-es típusú és TypeII - ez 2 féle díjat kapnak a véletlenszerűség?

Nem, néhány véletlenszerű ott van, de nagyon kevés.

kijelöli a vásárlás a vár ura.

0 - nem vásárolnak
1 - Díjazás Type I
2 - díjat Type II

Típus látható a jelenlegi állapota (rendes / alternatív) termények vásárolhat egy megfelelő zár.

Száma erőforrás határozza meg a képlet:

mennyiségű vetőmagot * érték / ár a forrás + - szárából

Rand - ez csak ott, és szárából.

Az alábbi táblázat a díjat a típusú hajtások. A táblázat van osztva 3 részre. Az első rész - a lista mindenféle magvak és azok szintjét. A második rész - egy oszlopot I. típusú, CM I. típusú, II, CM II. A Type I és Type II tartalmazza a jutalom oszlopok - az anyag függően az adott típusú jutalmat. Oszlopok CM I. és II CM ad az alapár ezeket az anyagokat. A harmadik rész - az oszlop zónák (zárak). „X” azt jelenti, hogy az ilyen típusú szemcsék és magoncok lehet gyártott és értékesített ebben a zár (de nem azt jelentette, hogy), illetve „-” azt jelenti, nem egy ilyen lehetőség.

Manor rendszer - tudásbázis Lineage 2 (LA2, L2, Lineage2)

Én nem töltenek sok kísérletezés, de ugyanezen magok száma csak kis mennyiségben különböző források. Kicsit más, így lehetséges, mert a pontszámot. De ha azt akarjuk tenni, mondjuk, 48 Kialakított Bőr, jobb gyűjteni a magokat a költségek 50 Crafted Bőr - a megbízhatóság.

Egy másik mellett: ha a vetés mob NEM agritsa, kivéve persze ő nem az eredetileg áthúzzák. Ie A mágus / íjász tudok: futott, ültetett, futott, és megölték, futott át, felvette

Hibaként - a mag egy várakozási idő, de soha nem otobrazhaetya hogyan kell mondani a közös Scilly ha cooldown még nem telt el, és popytatsa koca - helyesírás csak elkezd támadó mob.

Frissítése a kastély rendszer naponta 23:00 órakor moszkvai idő.

És még egy. a leghasznosabb változás C3. Most, hogy Sabran betakarítás nem szükséges, hogy összegyűjtse a mob ütemet (a C2 - szükséges volt, hogy legalább egyszer tömörített). Ez nagyon hasznos, ha egy csomó alacsony-magas szintű - alacsony növényeket, magas öl, alacsony gyűjt össze.

Tovább említést, hogy, hogy majdnem 100% a betakarítógép működés, a különbség a lejátszó és a mob a szint nem haladja meg az 5, hogy ENTO kombájn leírás és gyakorlat podtverzhdaetsya.