Mario a Mortal Kombat csodálatos története a legendás játék 90 - blogok - blogok
Mario a vízvezeték-szerelő volt a pályája kezdetén még nem is volt a vízvezeték-szerelő, és nem Mario. Ez az első alkalom a kép a bajuszos fickó a piros-kék öltönyt használták 1981-ben a pénznyerő automata Donkey Kong. A hős jött japán tervező Shigeru Miyamoto, amelyben ez Dzhampmenom. Dzhampmen ács volt, aki átugrott hordó, dob le a hatalmas orángután próbál a feleségéhez.
A játék egyszerű, és nem szerzett különleges népszerűségnek, de a karakter valami akasztott Nintendo. Japán cég a fejlesztők dobott ki a játék majom, átnevezett Dzhampmena Mario és adott neki egy pár testvére Luigi. A frissített játék megjelent 1983-ban, és a játék még mindig lehetséges, hogy csak egy játékgép, de miután egy pillanatra újdonsült siker a japánok rájöttek, hogy ez a történet, hogy nem egy teljes játék kézi konzolok.
Két évvel később, 1985-ben, végül megjelent az azonos Mario világ, ami ismerős számunkra - a Gomba Királyságban, csövek és tégla blokkok, Mario, aki eltörte a fejét, hogy kap bónuszokat. Ez a változat a Super Mario Bros. és ez volt a világszerte értékesített dühös forgalomban több tízmillió patronok, egyszer a Guinness Rekordok Könyvébe, mint a legnépszerűbb játék a történelemben.
Battle City
Nem valószínű, hogy a név, valami azt mondta, azért, mert soha senki nem hívott Battle City a hivatalos neve, mindenki hívta egyszerűen „Tankzors”. A prototípus a híres játék megjelent 1980-ban, és ez a helyzet a Mario, „Tank Battle” kezdődik játékgépek.
A koncepció egyszerű - ha a játék nem volt a különböző akadályokat és az ellenséges tankokat, sem a lehetőséget, hogy javítsa a saját tank, csak az akadályokat vörös téglából, sárga és kék játékos Tank tartályok ellenfelek. Változata a játék konzolokra megjelent öt évvel később, 1985-ben, és láthatóan csak kismértékben módosították és bonyolult. Mégis, ez egy innováció tette őt az egyik legnépszerűbb a világon - ez multiplayer.
Battle City volt az egyik első a világon a játék, ahol lehet játszani, nem egy, hanem egy barátommal együtt. És akkor szabadon választhat, hogy harc van ugyanabban a csapatban a számítógép ellen, vagy játszani egymás ellen. Ez az egyedülálló képesség blokkolta a hiányosságokat a játék, beleértve a hiányzó telek fejlesztés és logikus befejezés, és tette igazán kultusza.
Worms vagy egyszerűen „Worms” - még egy „kedélyes” játék, az elv az volt az alapja a sok mai népszerű játékok, mint például az Angry Birds. A játék lett a legnépszerűbb képviselője az úgynevezett tüzérségi műfaj gyökerei a távoli 70-es években, az első asztali számítógépek. Ennek lényege abban a tényben rejlik, hogy válasszon egy shell, meg annak irányát és erejét, és aztán majd meglátjuk, mi történik.

Az első változat a „férgek” hozta létre 20 éves diák Endi Devidsonom a verseny bejegyzést programozási versenyt. Prototype a játék, amit az úgynevezett Total Wormage, nem volt jelölt a zsűri, de ez nem különösebben ideges ember. Ő égett az ötlet, hogy egy prototípus egy teljes játék, és felajánlotta neki a különböző stúdiókban, miután elutasította egyesével.
Az ötlet az volt, nagyon furcsa. Először is, a főbb szereplők - férgek, lények, hogy nem küldenek élvezetes. Ráadásul ezek a férgek nem tudnak mozogni, akkor csak lőni. És a fegyver van valami furcsa - ahelyett, puskák és rakéta-meghajtású gránátokat legveszélyesebb fegyver banán és bleating juhok.
Talán a leghíresebb játék orosz eredetű vált ismertté szerte a világon a Nintendo japán cég, amely tette a fő játék a szuper népszerű kézi konzolok Game Boy 1989. És a jogot, hogy játsszon a japán harcolt, hiszen számos nagy cég a világon, és töltött vásárolni őket őrült pénz akkoriban - 450.000 dollár.

Született Tetris megelőző 5 évben ez az erőfeszítés 28 éves szovjet programozó Alekseya Pazhitnova. Abban az időben, a Szovjetunió volt a népszerű játék Pentamino - figurák különböző formájú, amely öt blokkok, amelyek szükségesek, hogy téglalapok. 1960 óta a folyóirat „Science and Life” volt, még egy külön fejezetet szentelt Pentamino.
Szenvedély a játék vezetett a gondolat Pajitnov egy új puzzle, hanem úgy döntött, hogy Pentamino számadatok egyszerűbb - tetraminoes, hogy áll a négy négyzet öt helyett. A „Tetris”, ahogy azt alkotta kombinációjából a „tetraminoes” és a „tenisz”. Az első változatban a játék írta neki 1984-ben a számítógép Electronics-60, és az ő 16 éves barátja Vadim Gerasimov átírta az IBM PC.
Mortal Kombat

Az az elképzelés, Davidson gondoljuk csak egy stúdió - Csapat 17
Jól láttuk lehetséges a játék, és a tehetség az alkotó. Ennek eredményeként egy sor játékok és a világ elismerését.
Senki sem hívta Battle City a hivatalos neve
Felhívtuk.
A játék egyszerű, és nem szerzett különleges népszerűségre
Gyerünk! Három a bal, sok kiadást és variációk.
1) Név Mario kifejlesztett egy srác, hogy fizetnek kiadó munkatér. Ez olyan, mint ment, hogy találkozzon velük a részét a kifizetés, amelyre vette a nevét.
2) Mortal Kombat kapta nevét sokkal érdekesebb. Amikor megy át az összes lehetőséget, szórakozásból ostobán írta Combat keresztül a „K”, hogy „nézd hűvösebb.” Így ment ez.