Master-osztály létrehozását „egér” játékok
Szerint a minta a már sokat egerek és minden következő nem olyan, mint az előző, itt talán a nagyon alkotás folyamatában és a repülés, ha így „saját” ízt kap „a” játék.

Gyártására Mouse lesz szüksége:
1. A nemez bármilyen szürke árnyalatú (A4 méretű - 2 db.);
2. A kinyomtatott minta;
3. Varró színe a gyapjú;
4. Szál a fekete-fehér vastag;
5. „Molyneux” szálak a sötétben;
6. Monofil gyöngyfűzés;
7. éles ollóval;
8. Titkos nyél;
9. Ball sintepuh;
10. A varrógép (álló fogantyúk);
11. A csapok és a varrás tűk;
12. A darab vékony huzal;
13. Zárja be a gyöngyök (2 db.)
14. A pisztoly forró ragasztó;
15. csipeszt vagy fa bottal;
16. gombjai ingvászon (4 db.);
17. A műszőrme (slice);
18. Vas.
Mielőtt elkezdené, előkészíti az összes felhasznált anyag, hogy felgyorsítja a folyamatot, amely az egérrel. Ha nincs olyan anyagokat, meg kell találnia a csere, például ahelyett, hogy a labda Sintepuh vehet az övet, fűrészpor darab hab, stb

Minta skhrani a számítógépen és kinyomtatott A4 irodai papír. Vágjuk ki a mintát.
Ha azt tervezi, hogy néhány egér, meg kell fordítani a minta karton vagy műanyag sablont a hosszú élettartam.
Lehet kísérletezni a méretét, hogy a minta több vagy kevesebb. Válassza ki a kívánt formátumot a lap nyomtatás közben. Terveket készített általam kézzel, így mielőtt itt mi üzemi fotó.

1. lépés lengés alkatrészek.
Gyűjtsön gyapjú egymással szembe kétszer. Hozzáadása előtt húzza a különböző irányokba. Látni fogja, hogy az egyik oldalán nyúlik, mint a másik - kevésbé. Ábra rózsaszín nyíl mutatja a legnagyobb húzási szövetet. Rendezzük el a részleteket a mintát mutatja köröznek a tollat. Ha helyesen tette, a test végül is egy kicsit feszített, és a fej és a lábak a „pufók”, amely megadja az egér jól néz ki. De a toll lefordítani átlós (az elfogultság), így azok nem vesznek el a töltés közben az űrlapot, és nem néz ki, mint a „brovnyshki”. A farok fog tenni a legvégén később.

2. lépés tűzés terméket.
Nem vágás bekarikázott részek, varrás csapok tartani őket össze, majd varrni a gépen a kontúr. Hagyja lyukak a karok és lábak padding nem szükséges. A fülek még nem varrt.
Figyelem! Egér fej varrni külön! Először varrni a elülső részét az elülső részek (ahol a kifolyó) és a hátsó rész (nyak). Cut részei a fej, rögzítő csapok a fej oldalán darabokra, és varrott egy írógép.

3. lépés: Töltelék alkatrészek.

Töltsük Sintepuh részletei egér. Túlbuzgó nem kell a tetemet nem lehet egy „kő”, és tele a varratok. De nem nagyon erős csomagolás varrás után végtagok hatást keltenek „lean” Mouse :) varrni varrás lyuk rejtőzik. A gondos térhálósodás nem lehet látni.
Most meg kell varrni egerek testének feje. Kezdeni, csatolja a test csapok és nézd minden oldalról, akkor is, ha konszolidált. A fej nem mozdulhat az oldalsó, alsó vagy vissza lehet dobni. Ennek során a tűzés
Vedd el a csapot, és nézd dőlésszög.
Varrni kis öltéssel irány a szervezetben. Színes menet szerint választott szín gyapjú. Sötétszürke gyapjú varrott fekete cérna sűrű, kör alakú - 2 alkalommal. Első körben - elkapjuk, második forduló - a dőlés beállítását. A gondos kézimunka varrás gyakorlatilag nem lesz látható.
Válasszon egy hosszú tűt, előkészíti 2 gomb, ellenőrizze, hogy a tű a lyukakba gombok. Will varrni azonos vastag, tartós szálak fejét. Először proden tűt a gombra a jobb lábát, majd visszavonult, 5-7 mm-re
törzs közelebb a központhoz a hátsó, varrni a második mérkőzés. Feet kell varrni közelebb a hátsó. Ahhoz, hogy csomót látható volt proden tű között a láb, és egy gombot, hogy egy hurkot a gombok és biztonságos dupla csomót, egy tűt elrejteni a cérna végét.


6. lépés pofa.
Formation arcok talán a legfontosabb lépés. Ha bármely hiányosságok tudja rejteni a ruhák, a pofa - a „arca” a munkát, és itt meg kell próbálni. Tesszük a szemet: lesznek varrva nagyon közel van a jövőben a kiöntő. közel
ültetett szemmel vizuálisan, hogy több gól (mint a gyermekek), és így az egér „mimishny” nézd :) varrásánál szem, egy kis szál meghúzzuk a gyöngyöket fulladt a gyapjú, de nem sokat. Készíts egy csomót a jövőben a kifolyó megalakult a kifolyó, a köteget zárva van. Így az orr és a száj, a Take menet „fogselyem”, és azt az elvet képez fúvóka.
Itt a legfontosabb dolog, hogy ne siessen, ha a végén a kifolyó lásd „kopasz foltok”, hogy a varratokat a helyén. Vágás nélkül a bőr képezi majd a száj és a szemöldök. Ha a szál az orrát nem feküdt, óvatosan megpróbálja „fésű”, hogy egy tűt.
A szemöldök adja a karaktert az egérrel, akkor tegyék ferde és apró.
Mielőtt varrótalp egereket kell öltözni. Viseletben ajánlatot, hogy jöjjön fel a legtöbb, az ízlés dolga.
Amikor varrás a füleket, valamint a lábak nyílásába ellenőrzés gombos. Itt a menet fehér szín meg több esztétikai és színes pugovok válassza ki a színt a ruha. Fogantyú van varrva a fejét, hátrébb lépett tőle 1 cm.

A bekarikázott füle szeres szembe pamut ruha színe egér. Öltés varrógép egy kört. Turn, vas és az alsó szélét neaten kézzel vagy géppel, közel a széléhez.
Lapok képezhetők különböző módon:
1. A szál összegyűltek varrás a vágás széle és varrott vagy ragasztott;
2. Ragaszd a varrás felére csökken, és ragasztóval, vagy varrni.
Én beillesztette a fülek, időt takarít meg. De ha soha nem ragadt füle, akkor jobb, ha varrni őket. Clay egy olyan dolog, ami tönkreteheti az egész teremtés majdnem kész, és nagyon ideges, ha a ragasztó belek és beszennyezheti a fejét.

Lépés 9. frizura.
A képre majdnem kész, és most meg kell hozni a haját, és adjunk hozzá egy farok. Végy egy darab műszőrme. Vágja ki egy kört belőle, és ragaszkodni a forró ragasztó találkozásánál 4 a fejét. Forma enyhe fuvallat haj vagy nedves
ujjaival csinálni haj konty. Ha azt szeretnénk, hogy az egér hetyke - ő megesküszik „irokezik”.

Válasszon egy hosszú, keskeny darab gyapjú, varrni széle mentén a megfelelő hosszúságú, lekerekített véget. Vegye ki a farkát. Vegyük a drót, hajtsa félbe, és helyezze be a lófarok. A huzal lehetővé teszi a lófarok, így a kívánt kanyarban. Az éles végei vezeték fogó kanyarban, hogy semmi sem kilóg és fájt.
A vágott farok tömítés ragasztó, ollók do-szélén farok sima. Ragasztóval, vagy varrni a farok borjú. Legyen óvatos a ragasztó ne szennyezze odezhku!

Mi egy egér nélkül bajusz? Csináljunk neki egy szép bajusz. Vegyük a vonal gyöngyfűzés (ha van ilyen, egy normális halászat). Fontos az, hogy valakinek bajusz! Horgászat vonalak kiszámíthatatlanul viselkedhet, ám legyen. így lesz
érdekes. Nem feltétlenül, hogy a felső felnézett, és engedje le. A damil, hogy szükség van, hogy biztosítsa a pofa, különben Egér a játék azonnal elveszti a bajusz.

Döntetlen a pofáját közönséges golyóstollal a bal és a jobb szimmetrikus 3 pontot. Bennük fogjuk menet a damil. Befűzése a vonal egy pontot, és hagyja a végén a vezető tűt az ellenkező pontban, és ez vissza, a második pontot, amelyek már rendelkeznek egy bajusz. Képen tagolt 2 cm. Így cselekszik még bojtos bajuszát. Ha az egér-lány van, metszés neki antennák rövid, ha a fiú - hagyott valódi.
Akkor mi van? Az eredmény a Myshenka? Míg én mondom neked, hogyan lehet Myshenku én születtem egy teljes két nap- egér. Nézd, mik azok a csodálatos :) Nagyon szeretnék, hogy nézd meg. Ha nem bonyolítja, hogy fényképeket és elküldené nekem az e-mail. Sor kerül többek között az egerek ez a mester osztályban, és
A győztes kap egy ajándék a következő műhely.
