Mi az a leképezés és textúrázás cég klona
háromdimenziós nyomtatási technológia, 3D modellezés és 3D térképészeti technológia (3d mapping) ma hatalmas a kereslet, elsősorban a megfizethetőség és az egyszerűség. Létrehozása 3D modell - a fáradságos és nehéz folyamat, használatán alapuló szakmai program dolgozó háromdimenziós grafika.
A fő célja a 3D modellezés - megteremti a legpontosabb és reális modell szerint. Mennyire reális, hogy 3D-s modell függ a választott anyagok, amelyekből létrehozni a textúra a tárgy.
texturálás

Ez megteremti ezt a képet egy grafikai program, amelynek révén a textúra adható határozott alak, a felület, forma és szín.
Mapping (vagy állományjavító) - az egyik legfontosabb mérföldköve az építőiparban a 3D modellt. Ebben a szakaszban a felületek az objektum modell adja meg a szükséges tulajdonságokat, hogy reálisabb.
Ha például létrehoz egy síkban, és adja meg a tulajdonságait aszfalt szükséges:
- változtatni a színét a kapott szín sík aszfaltozott felületen;
- így az aszfalt egy természetes fényű, különleges csillogást kártya;
- felületi érdesség miatt képzett egyenetlenség kártyára;
- alapuló reflexió térkép jön létre, amely tükrözi a képessége aszfaltburkolatúak.
Befejezése után az összes fenti lépéseket, akkor kap egy szimulált sík alakú, természetes aszfaltot.
Minőségi térképezés és állományjavító meghatározott speciális grafikus egység - teksilyami.
Texel - bizonyos képpontok számát 1 egység textúra. A végső 3D grafika olyan tényezők határozzák meg, mint a méret és a kép felbontása textúra.
Adott esetben a térképezés?
Maping. vagy más szavakkal, a folyamat a keverési textúra - módszerrel, amely az objektum modell és annak megfelelő felületi tulajdonságokkal alkalmazásával textúra (a képet) ezen a felületen.
- Dekorszórás elsődleges célja bemutatni az anyag, amelyből létrehozni a háromdimenziós tárgyakat.
- 3D Mapping lehetővé teszi, hogy bizonyítani a fizikai objektum tulajdonságait. amely azért jött létre a modell.
- Maping létrehozni tükrözi a modell és hozzá más fényhatások, hogy reális cél.
- Lehetővé teszi, hogy hozzon létre egy kis tárgy felületén a 3D modell - a ráncok, a ruházat, a kis kavicsok, hegek és ráncok az arcon, stb létrehozása az ilyen objektumok sokszögek hosszú és nagyon költséges folyamat ..
- 3D térképészeti technológia is alkalmazható tegyék kötetek.
Módszerek létrehozására textúrák:
típusú leképezés
Megkülönböztetni 2 alaptípus állományjavító:
1. Bump mapping;
2. MIP-textúrázás.
Bump mapping - egyfajta számítógépes grafika, amely lehetővé teszi, hogy a felszínen a 3D modell az objektum intenzitása és realizmus.
Fajta bump mapping:
- Bump mapping - ez a technológia lehetővé teszi, hogy a hatás a gravírozott felület részleteit design tárgyak. Ez a hatás segítségével létrehozta egycsatornás kártya magasságú fekete-fehér és a használata a fényforrást. Tehát van egy elmozdulás a virtuális pixelek. Így kap a különböző tagjai megvilágítás, a fény és a blackout. Vump leképezés létrehozásakor használt mély mélyedések vagy kiemelkedések.
- Normal mapping - módszer, amely megváltoztatja a normál pixel alapuló normál térkép szín, ha az ilyen eltérések kerülnek mentésre texeleket. Ebben az esetben a normál térkép használ három csatorna textúra, ami azt a magas fokú realizmus és a pontosság.
- Parallax mapping elzáródás - helyi sugárkövetéssel módszert használják, hogy meghatározzák a magasság és a láthatóság texel. Ez a módszer elengedhetetlen, ha kell létrehozni egy mélyebb megkönnyebbülés, de nem teszi lehetővé a részletes tárgyak és arcok.
MIP-állományjavító - a módszer alkalmazása textúrák (3d mapping), ahol a munkavállalók több példányt egyetlen textúra kép, de a különböző szintű részletességgel.
KLONA cég nyújt magas színvonalú szolgáltatásokat nyújt a háromdimenziós modellezés, 3D térképészeti és 3D nyomtatás.