Passage quest MBG - a randevú egy idegen - 100 pont
Érkezéskor kap ajándékba - alkímiai kesztyű - valamint egy részletesebb magyarázatot. Az arca a feladat egyszerű, csak kijutni a városból, és a nyugati, hogy adja át a nagy floppy fülű unokája erdész Vashile. Nyugodtan a lány könyökét, és megy előre, de lám! Fülű kap telepatákat elé elhelyezni a várakozást. Most, hogy hagyjuk a kis manó poplohevshuyu egyedül, és nem egy ember feladata -, hogy eloszlassa a gazemberek.
- Vedd ezt a vesszőt, és kábelköteget. Menj le az utcán a bal oldalon.
- Közeledünk a kocsit, hogy a kő.
- Mi megy a mutató, azt látjuk, fele a gyűrűt. Azért jöttünk, hogy a kocsmába, és kap a tőrt. Ezt követően megnézzük a lyukba, és megpróbálja elhallgattatni a kő - sikertelenül, macskaköves nem marad meg a lyukba, és esik befelé.
- Megyünk az istállók, a sarokban találjuk a táskát, és vágja rá egy tőrrel. fogadó egy maroknyi zab.
- Most táplálja a ló zab, hogy megnyugtassák az állat, használja hám - és a leltár mi felnyergelte ló.
- Kilépés a stabil és megy az index megy fel a kocsi - hasznosítani ló. Hanyag csapást rúd - és a kocsi teljes sebességgel rohan be a sikátorba, szórás támadták a macskaköveken.
Szabad sáv, pont ott a oklemalas elf. Előre, majd - és a város kapui. Azonban az őrök nem engedi, ezért van poraskinut agyát -, és akik szabadon áramolhat? Invisible - ez körülbelül egy lány és egy képviselője a diplomáciai testület. Pontosan - átöltözni a nagykövet!
1. megjegyzés: Ebben a keresésben, a lányok nem kell öltözni, mint nagykövet, őrök, és így készen áll mindent megtenni a kedvéért a szépség. De ahhoz, hogy összegyűjti a szükséges tételeket még.
- Kezdeni, menj a énekest. Szia, mi kérdezni a szabó -, hogy poros lencse. Kérjük, búzavirág. de az énekes tagadja - például egy inspirációt, de vállalja, hogy kicseréli egy csomó bort mézzel. Elmegyünk.
- Ide szabó. Közeledünk a tükör, vizsgáljuk meg a nagyítót, és kap a négy számjegyű kódot - emlékszik rájuk, minden járat egyediek. Nyitott szekrény ebben a sorrendben, és kap butylvina és egy levél a már ismerős számunkra Inhi.
- Ki kell fizetnie egy látogatás a mester maga, és egy tű és cérna. Kérjük ruha, segítség - kap egy hegy a jó dolgokat. Fizetünk nagyítóval. Most akkor hagyjuk.
- Utunk a kocsma, az úton találjuk a másik fele a gyűrűt. Akkor össze őket egy ezüst gyűrűt most, akkor még várhat - ez nem számít. Mi bemenni. A falnak válassza jól ismerjük kő. A táblázatból nekromanta gombászik - nem fog protiv.Teper csupa fül - áramban pletykák, meg kell fogni, amit a nagykövet viselt - egy kalap, cipő, és a törzs. Mivel a kódot egy fésülködő asztal, egy sor egyedi dolgokat, így lesz óvatosan - például egy maszk, egy ing és prémes csizmát. Használata az említett elemek elhagyni a kocsmába, és menj a kapuhoz - most mi fog hiányozni az őrök, annak ellenére, hogy az éles fülek, fekete bőr, vagy démoni szarva. Elf árnyék követ minket.
- Megyünk tovább nyugatra, megyünk a házban - senki. Kaparja a korom. Azt vizsgáljuk az asztalra -, hogy a kötelet, és botokat. Verovkukinzhalom vágva két darab, kombinálják őket a botok - íme, a kötél létra. Mi hagyja el a házat.
- Visszatérve a gödörbe, mi jön a kender és biztonságosan rögzítve van a létrán. Lemegyünk a gödörbe, és próbálja vezetni az elf bizonyos értelemben - annak ellenére, hogy a választott módszer, nincs eredmény. Egy próbát megér nekromanciát, akkor még fel a holttestet a rendszerben. Kapunk a kútból, és menj keletre a kereszteződéshez.
- Sokkal jobb, hogy megpróbálja kevésbé radikális kezelés - menj délre, a ház az alkimista. Vedd fel az üres üvegeket és a méz. Mi bemenni. Igen, az alkimista is, nem ülni - ház üres. Megvizsgáljuk az asztalra, vegye fel egy alkímiai tekercset. A könyvespolcon, hogy egy könyvet balladák. Most jön a kazán fel kesztyűt. Vesszük a kezében a tekercset, és elkezdjük megteremteni. A kezdéshez mix méz és a bor - az eredmény írnia az üres üveget, hogy a bárd. Jó ammóniát összekeverünk, de nincs meg a recept és az összetevők, így hagyja el a házat, és trapp az északi, majd keleti - a város.
- A városban megyünk a bárd, adj neki egy bájitalt №1 - igen, az alkohol valójában az első számú - ismét kérni búzavirág. Vedd fel a könyvet, és megtanulják, közepes ballada énekes - most már nem félre a rothadt káposztát, és csak néhány paradicsom. Elhagyva a menedéket.
- Mi bélyegző a kocsmában, és kérjen segítséget a nekromanta. Ő készen áll okozni jó, de nem a semmiért - főzet kő bőr szüksége van rá. Azonban ő nem emlékszik a receptet, emlékezz csak az utolsó három betű ... azaz, hogy a szín az elkészített oldatot kell világosszürke. Cement, vagy valami, hogy ez?
- Miután elhagyta a kocsmát, megyünk a kapun, és menj észak felé. Az út mentén, gyűjtünk a fűszálakat. és az erdő találkozás Minotaurusz Chuvu. Ő megbénult a harapás egy skorpió, de beszél, teljesen normális. Ígérjük, hogy segítsen, és kérelmek fogadására a húslevest főzni Glide virágok. Szerencsére van minden kéznél van.
- Mi illeszkedik Chuve, hogy a tasak bögréből. Felrohantunk a virágok, és megy a tavasszal. Itt válaszd ki a moha és a száraz bot. gombóc egy bögre vizet. Most jön a kandalló, tedd a moha. kibír szünet két részre, és csatlakoztassa a keletkező törmelék - egy kis erőfeszítés, és a tűz ég. Most kell összetörni kamnemtsvety Glide. Az így nyert szuszpenziót dobni egy bögre. egy bögre tedd a tüzet. Öt perc, és a leves kész - akkor hordhatja Minotaurusz.
- Chuvaev italok, felolvasztjuk, és örül. Ad neki egy ezüst gyűrűt. örül tovább. Most már megy a déli, akár a kunyhók az alkimista.
- Megy bele, ismét fel az alkímiai tekercset. Közeledünk a kazán és öntsük a főzetet. Most meg kell főzni kamnekozhu. Ehhez még hozzá, hogy a kazán:
- bor
- bor
- búzavirág
- szárak
- bor
- szárak
- gomba
A kapott oldatot valóban világosszürke - írja egy lombikba és befut a város. Északi, keleti, taverna - és most itt vagyunk. Necromancer eksztatikus, most ő vállalja, hogy segít nekünk. A tanácsom egyszerű - felébredni főzni valami barna. Sovetik so-so, de nincs más lehetőség. Ismét indulunk, hogy zavartam kunyhó alkimista.
- Kapu, délre, kabin, kazán - folytassa a főzést. Felhajtotta a bort, mézet és a búzavirág - valami megbarnul, akkor mire van szükségünk. Írjon be egy lombikba.
- Megyünk vissza az északi, nyugati és menj le a gödörbe. Az oldat és Csipkerózsikát újjáéledő. Most, hogy a erdészház nyugati, menj be, és adja át a rukiVashile elf. Befejezés küldetés kerül végrehajtásra.
Balra, hogy visszatérjen a zöld fa és így a druida az Unióban Rangers. Sikeresen legyőzte az ő történetében csúszós pillanatok gödrök és italokat, 100 pontot kap, 1000 arany és fuss, amennyire csak lehetséges.
Ui Sok ponton ezeket a titkokat nem érinti, de próbálja meg, ha érdekel:
- nagyítóval, akkor vissza bármikor, és ha használja a kazán, akkor megmutatja a pontos szín italokat. Ne felejtsük el, hogy neki aztán feléled elf!
- Ha a szakács fehér italt, és öntsük a lovak az istállóban, az eredmény meg fogja lepni.
- Meg lehet szőni a koszorú margaréták, de abban a pillanatban az intimitás nem valószínű, hogy hatással ...