Sakk története megjelenése, formája, szabályok
Sakk - asztali logikai játék két ember speciális alakú és 64 cellás területen. Sakk egyesíti a művészet (a sakk készítmény), a tudomány és a sport. Mivel a sport, a sakk egy hierarchiát címek, kifejlesztett egy rendszert a rendszeres versenyek, nemzeti és nemzetközi bajnokság.

A Nemzetközi Sakkszövetség (FIDE francia Federation Internationale des Echecs, FIDE.) - nemzetközi sportszervezet, amely részt vesz a sakk népszerűsítéséért, valamint a szervezet nemzetközi versenyek és bajnokságok. Ez egyesíti a nemzeti Sakkszövetség.
A történelem a kialakulását és fejlődését a sakk
Sakktörténelemben több mint ezer éve. Chess találták Indiában a V-VI században. Legkésőbb a VI században Indiában volt egy játék - csaturanga, ami felismerhető volt, sakktábla megjelenést. Ellentétben sakk, hogy ugyanabban az időben játszik 4 játékos, és mozog függött dob a kocka. Ahhoz, hogy megnyerje a párt volt, hogy elpusztítsa az összes ellenfelek számok.
Spread Indiából a szomszédos országok, csaturanga számos változáson ment keresztül. A keleti kezdett folytatni a neve - shatranj Kínában - xiangqi, Thaiföld - Thai sakk. A IX-X században, a játék jött Európába, ahol voltak kidolgozott „klasszikus” játékszabályokat. A végső szabályok alakultak ki a XIX.
1886-ban az első Sakkvilágbajnokság tartották.
sakkfigurák

Gyalog ♙ - függőlegesen fut egy mezőt előre. Ha a lépés kíséri vesz az ellenfél darab, a gyalogot joga mozogni átlósan egy négyzet előre, és jobbra vagy előre és balra.
Ló ♘ - megy a sejt található, a parttól 2 függőlegesen és egy vízszintesen vagy függőlegesen az 1. és 2. vízszintesen az aktuális pozícióját.
Elefánt ♗ - megy minden téren az átlós.
Rook ♖ - részt vesz bármilyen sejt függőlegesen vagy vízszintesen.
Queen ♕ - részt vesz bármilyen sejtben függőlegesen, vízszintesen vagy átlósan.
Király ♔ - megy 1 négyzet függőlegesen, vízszintesen vagy átlósan.
Mielőtt a játék kezdetén minden játékos a sakktáblán:
- gyalog - 8 db.;
- Rook - 2 db.;
- ló - 2 db.;
- Elefánt - 2 db.;
- Queen - 1 db.;
- King - 1 db.
sakk szabályait
Mozog sakk hogy felváltva, és az első lépés történik a játékos a fehér darab. A jobb játszani fehér darab meghatározza sokat.
Stroke minősül, az alábbi esetekben:
- a játékos kezében csökkentette a szám, a mozgás után egy lakatlan területen;
- a capture az ellenfél bábuját, csere után az ellenfél bábuját az ő;
- amikor sáncolás;
- Az átalakítás egy gyalogot, abban az esetben, ha a gyalog eltávolítjuk a fedélzeten, és a játékos levette a kezét az új számokat, meg a pályán.
A szokásos mozog sakk, két külön mozog:
- Sáncolás - egyidejű helyzetének megváltoztatása a király és a bástya az azonos színű, feltéve, hogy nem mozog a játék kezdetén. Amikor sáncolás király eltolt két sejtek irányába a hajó, és a hajó kerül a területen a kezdeti és a végső helyzetét a király. Sáncolás lépés tekinthető a király.
- Passant - egy speciális kurzus egy gyalogot, amelyben ő veszi a gyalogot rivális, ami átkerült egyszer két mezőre. De támadás alatt nem ez a terület, ahol abbahagyta a második gyalogot, és az egyik, hogy keresztezte azt.
Mielőtt állítson be egy vagy több darab a pályán, a játékosnak kell figyelmeztetni az ellenfél ezt. Ellenkező esetben, amikor megérinti a szám meg kell futtatni, amíg a végén a kurzus.
Nyerő sakk
Shah - a helyzet, amikor a király az egyik játékos a támadás alatt ellenfél darab. Annak érdekében, hogy visszatartsa a sah kell tennie az alábbi lehetőségek közül:
- mozgatni a király, hogy bármely területén, amelyek nem támadás alatt rivális számok;
- ölteni, ami veszélyezteti a király;
- egy újabb ábrán támadás alatt.
Mat - olyan helyzet, amikor a király sakkban van, de nem tudja elkerülni.

A játékot nyert, ha:
- az egyik játékos adta mattot az ellenfél királyának;
- az egyik játékos elismerte vereségét;
- az egyik játékos elfogyott az idő kiosztott mozog;
- technikai győzelem.
Döntetlen a sakk
Pat - a helyzet, amikor egy játékos a jobb utazni nem kihasználni azt, mert minden az ő számok nem tudnak lépni. A király ebben az esetben nem lehet ellenőrizni.
Ezen túlmenően, a sorsolás van rögzítve a következő esetekben:
- nem sorrendben mozog nem vezet a szőnyeg;
- háromszoros ismétlődése helyzetben (nem szükségszerűen három egymást követő ütés) vagy ötszörös megismétlése ugyanabban a helyzetben, öt egymást követő stroke;
- Mindkét játékos tett 50 nélkül mozog a befogás vagy anélkül egy gyalogot lépés (általában 50 stroke);
- kölcsönös egyetértés alapján sorsoláson
- az egyik játékos késleltetett időben.
Idő ellenőrzés sakk
Minden hivatalos sakkjátszma idő ellenőrzéseket végeznek a segítségével különleges sakk óra. A játékos, hogy egy lépést, rákattint az óra gombot, ami megállítja az órát, és elindítja az ellenfél óráját.

A játékos most úgy lejárt, ha a doboz esett óráját. Ez igaz, kivéve a következő esetekben:
- a táblára érdemes a szőnyeg;
- bulletin helyzetet, amelynek eredményeként a sorsoláson
- zászlók estek mindkét játékos;
- az ellenfél nem tud tenni a matracot.
sakk verseny
Minden sakk versenyeket rendeznek egy négy rendszert a verseny:
- Svájci rendszer;
- Round Robin;
- knock-out rendszerben;
- Scheveningen rendszer.
A népszerű nemzetközi tornák közé tartozik:
- Sakkvilágbajnokság;
- Európai sakkbajnokság;
- Vb
- országos bajnokságon;
- FIDE Grand Prix sorozat.
sakk struktúra
Szakmai Sakkszövetség (PCA, angol Szakmai Sakkszövetség, PCA). - olyan szervezet, amely jött létre a kezdeményezés Garri Kasparova és Nigel Short, aki úgy döntött, hogy egy világbajnoki mérkőzés részvétele nélkül FIDE.
Az International Federation of sakk levelezés (angol ICCF -. Nemzetközi Levelezési Sakkszövetség).
Felvettük a kapcsolatot Laykayte minket a Facebookon Kövesse velünk a Twitter Mi vagyunk a Youtube Add minket köreihez