Splinter Cell kettős ügynök (2018), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Splinter Cell kettős ügynök (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak
Vigyázni kell, mert Sam Fisher! - figyelmeztet a banner a hivatalos honlapján Splinter Cell. És jogosan figyelmeztet, mert a titkos szuperkém vált veszélyt a társadalomra, megszökött a börtönből, és elment dolgozni egy terrorista szervezet. Keresi a tűzoltók, rendőrség keresi, keresi a fotósok a fővárosban, akik hosszú ideig, de nem talál egy kopasz fickó harminc éve. Kopasz - nem azért, mert ő festeni Hitman (ez alkalommal a játék különböző karakter), hanem azért, mert a börtön nagyon szigorú higiéniai.

Tény, hogy mindez - egy szigorúan titkos Nemzeti Biztonsági Ügynökség működése, hogy hajtsák végre az emberi mélyen konspiratív a Dzhona Brauna hadsereg. Sam Fisher, aki elvesztette egyik napról a másikra partner (annak ellenére, hogy egy tölgyfa tölgyfa - de még mindig sajnálom) és lánya (közlekedési baleset, jó, persze), úgy dönt, hogy valami pusztító. Látva szenvedését, a főnök a „harmadik szint” Irving Lambert elégedett a szokatlan küldetés: a börtönbe.

Splinter Cell kettős ügynök (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

A börtönben, a táj nagyon emlékeztet Prison Break. Sam találkozik Dzheymi Vashingtonom - a fiatal, de túl aktív tagja egy terrorista szervezet. Sam segít Jamie menekülni a Slammer, hanem azért, mert ez elősegíti a fiatal Narodovolets Fischer JBA - John Brown hadsereg. Nem Dzhona Brauna van, és nincs nyoma (ez után nevezték el az első amerikai eltörléspárti Dzhona Brauna), de van egy ilyen színes számadatok a Emil Dyuffre, Carson Moss és Enrica Villablanka.

Emil vezette ezt a rendkívüli intézmény, és részt vesz a kitermelés a pénz és a robbanóanyagot. Carson - a helyi biztonsági főnök, a fedélzetmester és a jobb oldali Emile kompatibilitás. Enrica szolgál szerelme Sam, és ez a szerep gondosan elrejtve, takarékosan elhagyásával a kifejezést: „Légy ostrozhen!” Mielőtt az utolsó feladat.

Splinter Cell kettős ügynök (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Minden alkalommal, hogy Sam tartja a JBA, ő a kapcsolatot Emile Lambert és ugyanabban az időben. Minden intézkedés megkérdőjelezhető karakter értékelni mind a vezetők mélyen ellentétes szervezetekkel. Megölt egy ártatlan ember - Emile nem érdekel, de Lambert sodorhatják megjelenésű. Én öltem meg túl sok ártatlan vagy hagyjuk a sikeres terrorcselekménnyel - szívesen ki az NSA a főmenüben a játék. Másrészt, túl sabotazhnichat túl rossz. Figyelmen kívül hagyhatja a nyíltan embertelen feladatokat, mint a gyilkosság NSA ügynök vagy robbanás transzatlanti bélés, de ez a fej nem pat, és még azzal vádolta a kétszínűség - és milyen véget ér, már tudjuk, bőven eleget látott a Load Game opciót.

Splinter Cell kettős ügynök (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Korlátozott licenc illegális tevékenységek dolgozni, amíg Sam megöli túl sok „barátok” vagy elkezd kalapálni a megrendelések Emile. A helyzet lehet korrigálni semleges munkát -, hogy adja át a képzés alapján JBA, új rekordot állított fel a műszerfalon van, hatástalanítani tíz percig, vagy feltörni a számítógépes kódot, amely egy klasszikus „japán tér” a szár a kocka. Ez azt jelenti, hogy anélkül, hogy a térbeli képzelőerő Cozumel bélés túlélési nyugodtan pontszám Sam nem elég „licenc JBA», hogy megszünteti a robbanás.

Vannak azonban három pontot a játékban, amelyek közvetlenül befolyásolják a vége. Nem akarom felfedni a részleteket, de attól függően, hogy melyik lehetőséget választja a játékos, aki megmutatja az egyik a három végződés. Persze, egy jó, egy átlagos és egy egyáltalán nem. Úgy véljük, hogy a különböző végződés - oka ismétlés Splinter Cell, de nekem úgy tűnik, a fejlesztők időt kinőni ilyen nyíltan vulgáris fogalmak. Kár, hogy nem értik még.

Splinter Cell kettős ügynök (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Másrészt, a puszta nélkülözés tudat nem garantálja a teljes elsötétítés, mert bármelyik pillanatban lehet megközelíteni társa és „újraéleszteni” nedotrup. Ezekben a pillanatokban azt szeretnénk, hogy egy pisztolyt, és ő köpött a szalag NSA Trust, lőni a gazemberek, hogy ez a fél óra nem ad áthelyezni egyik végén a lebegő kaszinó a másikra. Türelem, barátaim, csak türelem. Ez a kém shooter, Doom 3, és nem egy klón.

Splinter Cell kettős ügynök (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Cool és áttekinthető számítási lehetővé kell adni a szintet anélkül, hogy a meglepett sikoltozik és zengő riasztás. Ülj le doboz, várja meg a járőr megközelíti közelebb és ka-a-ak kiugrani a sarokban, de hogyan vdarit szélén keze a nyakát! Most akkor kapcsolja be a mini-radar, és mi a következő lépés a térképen.

Elméletileg át SC: Double Agent lehet egyetlen puskalövés nélkül, de a forró kis feje túl komplex változata, annak ellenére, hogy a vak és süket AI. Még Normal fokozaton megfelelő sötétítő ellenség közel állnak a Sam és áramvonalas gép mögött, sovány az erkélyen a dohányzás. Mintegy monolit ellenség futhat a nyomukban - ő nem is veszi észre, ha nem esik az rálátás. De a „napi” küldetések ilyen csel nem működik, meg kell találnunk a lehetséges megoldásokat, és türelmesen tanulmányozza a járőr útvonalakat.

Splinter Cell kettős ügynök (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Fisher fegyvertára nem nőtt egy cseppet, de az új „régi” játékokkal ki csak, ha jól viselkedik, és a feladat végrehajtásához, maximális óvatossággal. A folyosón a szint nélkül emelt riasztás díjat egy csillag, amely megnyitja a későbbi bővítés - akár korszerű elektronikus tolvajkulcs, gránát füst gránát vagy speciális pisztoly hangtompítóval.

Sajnos, mint már említettük -, hogy adja át a Splinter Cell: Double Agent, akkor anélkül, hogy bármilyen használata ezek a játékok, de különleges esetekben, ha az már beteg és fáradt a letöltés sohranenku miatt kisebb hibák, elkezdi dobott kábító gránátot - csak azért, mert véletlenül közötti váltás karok, emlékezett róla létezését. Során is sokk üres azok számára, akik inkább nem anélkül, hogy külön vért (vagy egyszerűen nem akarja elveszíteni rangsor az NSA).

Splinter Cell kettős ügynök (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Szintű tervezés - üdvözletemet. Ahol meg kell eltévedni - szó bolyongott fényes nappal. Ahol szükséges, hogy ütni a vasúti útvonalon, gondosan sínek. A legtöbb infuriates kicsi, de tágas székhelye a John Brown Army - nem sok szakaszok, de minden egyes látogatás (és lesz négy) nyit új terem, és végig a legrövidebb útvonal Tire gyengélkedői kap nem mindenki.

Minden szinten sűrűn tarkított számítógépek, amelyek többsége tartalmaz érdekes információkat, hogy segítsen megy tovább, és ugyanabban az időben bevezetése a véleményét a különböző nemzetiségű a világ jelenlegi helyzetében. Például Leonid Vasilev fagyasztott jégbe lyukat tartályhajó „Rubljov” tájékoztatja a címzettet Vadim Yulevichu, hogy az amerikaiak találták a globális felmelegedés, ami azt jelenti, hogy az elmúlt húsz évben a jég körül tartályos megolvad, és ők végül kijutni onnan.

Splinter Cell kettős ügynök (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

A nyolc szint szinte lehetetlen megkülönböztetni az ismétlődő - mindenki vesz valamit a saját, emlékezetes. Shanghai lep meg hatálya stoetazhnogo felhőkarcoló (nem meglepő módon - szintű design stúdió foglalkozik Shanghai Ubisoft), tartályhajó „Rubljov” kompakt összekeveri a játékos egyidejűleg kopogás zavaros mérce szó „Dohányozni tilos”.

Nem valószínű, hogy sok játékos már Kinshasában, de nincs ok, hogy nem bízik a tehetség a fejlesztők, az állandó utcai csaták, szilárd feketék, lövöldöznek egymásra, égő buszok és bélelt egy helikopter - mindez úgy vélik, mintha a játék megváltoztatta a nevét Delta Force: Double Agent. Betöltése szinten kíséri hengerrel vagy zöngés eligazítás - itt az ideje, hogy ezt még nem volt a felirat betöltése egy teljes percig bámulni.

Splinter Cell kettős ügynök (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Splinter Cell kettős ügynök (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Köszönet az összes csavarok és már négy játékot stúdió, grafikai betartja a legmagasabb szabványoknak. Nem egy olyan világban, esztétikailag kellemes dolgokat csinálni, mint nézni, mint Sam Fisher húzta fel az erkélyre, és könnyedén dobja a test az oldalon. Süllyedés a hegymászó felszerelés mentén a kínai felhőkarcoló egyszerűen hipnotizáló és fogadására az animáció „Sam a vízből áttöri a jég viszont elég időt a lábak és együtt a maradványai a jég húzza be a lyukat, ahol a szegény ember nem késsel” kell adni külön Oscar.

Splinter Cell kettős ügynök (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Annak ellenére, hogy a kis számú szintek (kivéve az indulási és hibák, tiszta tranzit idő változik 9-12 óra normál), ragadja meg a játékot, és nem kívánja, hogy kiadja a teljes folyosón. Mint mindig változatos, de unalmas feladat alapján Toma Klensi nem hozta nyilvánosságra a valódi természetét Fischer, valamint a karakterek a dráma -, hogy Enrica szerelmes Sam, csak akkor tudjuk kitalálni a végén a játék. De arról, hogy a folytatás vagy kiegészítés Splinter Cell: Double Agent, akkor előre ismert. Persze, hogy lesz.

Ossza meg ezt a linket: