Stones ülések - mint volt

Eltávolítása után a játék tömeges megidézi, ahová a belépés nyitott elérésére kincstárban szinten 25, a raid kezdett ismét érezni annak szükségességét, hogy a köveket, hogy megidézi ülések társuk.
Stones ülések hosszú és érdekes története a létezéséről. Amikor először megjelent a játék, akkor már senki sem használt. Mentek keresztül időszakok hatalmas népszerűségre és ideig tartó teljes feledésbe. Mi volt az eredeti célja? Hogyan változtak az elmúlt korszak a WoW?

A nap Blizzard vanília törték a fejüket át, hogyan lehet a folyosón a Dungeons csoportoknak a játékosok, és kényelmes. Miközben a csoportok alakultak, többnyire keresztül vagy céh chat, vagy egy műholdas csatorna keresést. A játékosok maguk gyűjtötték csoport, majd önállóan (egy séta, egy ponton keresztül járatok) kap a bejáratnál a labirintusból.
Közvetlenül azután, hogy az ő megjelenése ülések kövek tapasztalt játékosok nasebya gyűlölettel teli. És ez a gyűlölet vad volt és dühös. Ennek oka volt több.
Például ülésein a kövek arra kényszerültek, hogy lök, hogy a börtönben, hogy nyomja a kő, és hogy a sorban. Így elveszti a képességét, hogy összegyűjtse a csoport a keresési csatornán
Műholdak a frakció. Azaz, ülések kövek voltak kénytelenek, hogy a választás között, és a keresést műholdak.
Ezen túlmenően, a PvP szerverek sziklák ülések gyakran vált helyeit teljes ganking. És ne felejtsük el, hogy hagyjuk állni a sorban csak egy bizonyos börtönben. És mégis.
Ezen túlmenően, az üresjárati idő a sorban néha egyszerűen rendkívüli. Az emberek, akik töltenek sok időt, hogy a kő ülések is a hulladék egy pár órát várva közülük egy csoportot alkotnak. Patchnoty kimondja, hogy minél hosszabb ideig van a sorban, annál valószínűbb, egy csoportot alkotnak. A valóságban azonban ez nem történt meg.
Mint tudod, azokban a nehéz időkben, kevesen merészkedtek, hogy kihasználják az ülés követ.

A tapasz 1,5 Blizzard megpróbálta rehabilitációját kövek ülésein. Most szerepükben tulajdonosai vendéglők is szolgálhat, hogy segítsen, hogy a sorban rögtön a következő néhány börtönben. Így, Blizzard megpróbálta kirak a rendszer, és hogy a folyamat a csoport kialakulása könnyebbé.
Emellett azt akarták, hogy megbizonyosodjon arról, hogy az ilyen módon kialakított csoportból van reális esélye, hogy adja át a börtönben teljesen. Az a tény, hogy aztán alvilági egy nagyon sokféle szinten elérheti őket, néha több, mint 10 szinten. És ha a karakter volt egy csoport szinten közel volt az alsó küszöbérték közötti tartományban, egy ilyen csoport is elakad a börtönben nagyon hosszú. És a fejlesztők megpróbálták megakadályozni.
De minden próbálkozás hiábavaló volt. A találkozón kövek hírneve haszontalan darab kő; Ez egy ördögi kör - minél több embert meg vannak győződve az értéktelenség, annál kevésbé volt hatékony ülésein kövek, így még több haszontalan azoknak, akik még mindig próbálják használni őket.
Valóban, senki sem a vanília nem használja köveket eleget! Senki!

A vanília WoW volt egy másik probléma. Dungey minden szinten voltak szétszórva nélkül rendszer mindkét kontinensen Azeroth. Például, a Dire Maul és Stratholme (Dungey a szinten 60 karakter), található egy ilyen nagy távolságra egymástól, egyre hiszem nehéz.
Mivel a Raid Finder rendszer, amely a számhordozás egyenesen a bejárat a labirintusból, még nem létezett, akkor meg kell utazás volt gyalog. Ha a csoportban volt a warlock magasabb szintű és két másik, akik szeretnének utazni, akkor is prisummonit fennmaradó két csoport tagjai (Pontosan ez történik a legtöbb esetben, akkor kérheti bármilyen Loka). Boszorkánymesterek volt az egyetlen módja annak, hogy „cut” az utat a labirintusból.
Összekapcsolt lánc küldetést, Dungeons 60 yhlv halászat jelentette hatalmas időt járatok között fly-pont és az utazás egyik dungeon a másikra. Ne felejtsük el azt is, hogy ha egy fly-pont nem volt egységes egymás között. Azaz, lehet, hogy egy járat csak két konkrét pontra, akkor meg kell újra válassza a következő úticél. Ha a karakter volt egy kis szint, és még nem nyitotta meg a fly-pont közelében a börtönben, akkor volt egy nagyon hosszú út.
A végén, Blizzard adott nekünk egy megoldás patch 2.0.1, amelyben tudtuk megfigyelni a esemény előtti BC. A válasz az volt kövek eleget! Megkapták az azonos lehetőségeket, amelyek és lokovskih kövek fellebbezni. Ezt az elképzelést, persze, jó, és a kövek ülések szolgálják, hogy megidézi a játékosoknak, hogy ezen a napon.
Azonban a találkozó volt egy nagyon csúnya kőzetek korlátozás. Meg kellett egy megfelelő szintre, így prisummonit a Danjou. Ez azt jelentette, hogy a játékosok a magasabb szinteken, akik segíteni akarnak a barátok kevésbé vérzik a sebesség börtön és polutat termelés a főnökök nem lehetett botladozó prisummoneny ülésein. Ez a korlátozás vezet más szokatlan helyzetekben.
Például, ha azt szeretnénk, hogy át Heroic Hellfire bástyák a szinten 70, akkor nem lehet prisummoneny ülései kő volt határa a normális, hogy van, a 60 szint.
Vagy, ha azt szeretnénk, hogy versenyezni a fej nélküli lovas Scarlet Monastery során Hallow End, meg kell vágni vissza gyalog, mint a kő ülések maximum 40. szinten semmiképpen sem tudna prisummonit.
A végén, a probléma megoldódott az LC, patch 3.3. Blizzard eltávolította a határ a szinten, hogy megidézi a játékosok valamennyi ülésre kövek. Ahhoz azonban, hogy kihasználják őket, akkor legalább szinten 15.

Természetesen a bevezetése keresők Group (LFG) LC vezetett arra a tényre, hogy az ülések a köveket kezdte elfelejteni újra. Ők csak szükség esetén prisummonit játékosok a bejáratnál, hogy a raid. De legalább használják, ami jó.
Amikor a céh elérte szinten 25 és résztvevői elérhetővé vált megidézni hatalmas, valamit a kövek ülések elfelejtett még azok, akik használják őket, legalább néha. És ők is sokat tettek adó, közel állt a bejáratnál, hogy a börtönben, az összes figyelmen kívül hagyja, és feledésbe merült. Ők lettek egy ereklye a múlt és csak idő kérdése, mikor a következő patch teljesen eltávolítani
őket a játékból.
Nos, akkor Blizzard hirtelen úgy döntött, hogy megidézi a teljes egyesületi egy ember túl sok ki a World of Warcraft. És a tömeges megidézi távolítani. Az üléseken kövek munka jelent meg újra. Azonban a játékosok szinte nem reagálnak rá. Ismét meg kell használni ezeket a régi darabokat követ annak érdekében, hogy ösztönözze az összes, hogy a bejáratnál, hogy a raid. Természetesen, mint a
tömeges idézni úgy tűnik nem hatékony, de legalább nem kell használni a fly-pont vagy állandóan legyen a lista jó természetű barátok Loka, mint volt a múltban.
Talán a jövőben, Blizzard újra hozzá egy varázslatot megidézi tömeg. De most, csak tudomásul veszik - minden alkalommal, amikor klatsat kő ülések, akkor, hogy ez egy kicsit kevésbé magányos.
Én magam elkezdtem játszani egy idő után, miután LC, idején Naxxramas. A kövek pedig ezután ülések mindig és mindenütt, mint egy csoport keresési rendszer került bevezetésre csak a javítás, az ICC. Ezekkel darab kő, elmondom néhány szórakoztató emlékeit.
Gyakran előfordul, hogy egyes vidám, szórakoztató, elkezdett gyorsulni a raid egyik a főnökök, vagy PvP néhány inst. Minden ment szerint a kanonokok gyűjtő razziák - csatorna „Műhold keresés”, és kerestek tartályok és gyógyítók, és DMD és LRM.
Ezután Entertainer, amelyek rendelkezésre álltak zapadlo-lock és egy pár követői, elkezdte „megidézi raid inst.” Tény, ahol valójában az idézés, a legtöbb játékos szinte nem figyel. És érdemes fizetni.
Miután lokovsky hívja a kő akkoriban található néhány tisztességes magassága, lehetőleg a szélén a szikla, esés, ahonnan a karakter teljesen meghalt. És itt kezdődik. Azáltal, hogy megidézi, akkor ezúton aláírta a saját halálos ítéletét. Ha a kő mellett az egyetlen dolog, amit meg időben észrevenni a halála előtt - olyan személy summoners, aprítás nevetés, és még egy bizonyos számú holttest többi résztvevő
raid alján a szikla, amely prisummonili mielőtt.
Ehhh, voltak idők. Ami igazán elrejteni - én egy pár stints a „vidám”. Igen, eleinte nem volt szégyen, de akkor néz ki, mint a másik, nem értem, az áldozat beleesik a szakadékba, nevettem sokáig, mint egy őrült. Bár, mi van, hogy elrejtse, akkor minden saját - I nyerítő, mint egy ló!
Néha előfordul. Én gyűjtött egy csoport vagy raid, minden súlyos, minden komoly arcok. Amikor a csoport / raid-ben fejeződött be teljesen, aztán elkezdtem megidézi. Az egész probléma az volt, hogy idézés nem megy, ahol akar. Például fog menni Nax, akkor nagyon is az összes Outland. Ezt követően, amikor rúg a csoportból / raid és
Volt, hogy visszatérjen a saját „home”. Variációk sokan voltak, minden íze és színe. Ez lenne a fantázia.
És ez volt gyakorlott a PvP szerverek. A történet nagyjából hasonló az elsőhöz, de nem egészen. Teljesen felszerelt megidézi raid kezdődött. Zapadlo feküdt az a tény, hogy a kő közelében lokovskogo hívja vártál közönség a játékosok az ellenkező frakció fegyverrel a kész. Állsz a fővárosban a frakció, várva a sorban, hogy megidézi a PvE raid PvE páncél, természetesen. Summon, végül jön, és már türelmetlenül várja a pillanatot
harcolni a főnök.
De nem, akkor látható. Ahelyett, hogy a főnök nem kap a terület, tele PvP vrazhin. Egy, kettő, és akkor nem kell. Ez szégyen? Természetesen! De ha úgy gondolja, hogy a problémák ezen, akkor nagyon naiv. Tény, hogy halála után még fel kell nőnie, és fuss az ő nyomorúságos holttest közelében, amit egyszer ellenség leselkedik!
Általában, a feltámadás a folyamat ebben az esetben nagyon nehéz volt, és a legtöbb az áldozatok előnyös, hogy feltámassza a temetőbe, így megszerzése egy debuffot 75%, hogy a jellemzők.
Kár, hogy most ez szinte nem található, jó volt ...
Köszönöm, kedves olvasók! Minden jót, nap, fény és jóság! Míg újra találkozunk!