Szabályzat sakk gyalog végére ért

Ez köszönhető a zálogba, szokatlan szabályokat a mozdulatai, és megteszi, hogy képes alakulni többi darab, sakk bizonyult, mint egy érdekes játék.

Gyalogot másé. Ez eltér az összes darab is több, mint a lovak királynők, bástyák és püspökök.

Mennek csak előre egy lépéssel egy csapásra. Sem hátra sem oldalra, vagy átlósan nem lehet. De a kiindulási helyzetből bármilyen gyalogot lehet haladni függőlegesen egy területen, vagy csak kettő.

Leggyakrabban a játék elején egy gyalogot ugrik két mezővel előre, mint egy kenguru, és csak ritkán megy az egyik területen, mint a teknősök.

Ide mindkét területen minden gyalog is csak egyszer és csak a kiinduló helyzetbe. Ha bármelyik gyalog ment egy mezőt, majd később ugrik két mezőre ő már nem képes.

A gyalogok egy másik jellemzője: nem tudják legyőzni az ellenséget a pályán, ami alakulhatott volna, ha szabad volt. Szembesülve akadályt az útjába, a gyalogot nem lehet sem átmegy rajta, vagy a munka körül az oldalon.

Gyalog - a leggyengébb az egész sakk hadsereg, ezért úgy vélik, mint az egység erő számok.

Azonban a feltalálók már felér egy nagy játék, általában igen játékosok ápolják gyalogok és mindig igyekeznek nyomni őket előre.

Ezt általában a leggyengébb szám, mint vonzó -, hogy képes átalakítani. Ahogy a mesében Hamupipőke.

Érdemes séta végén a tábla - akár, hogy a horizontális, ahol eredetileg volt egy ellenséges báb, és tetszés szerint lehet lovag lesz, püspök, bástya, vagy királynő. Nem lehet viszont csak a király.

Ez érthető: a király - az egyetlen személy, amely elfog az egész játék. Leggyakrabban (szinte mindig!) Egy gyalogot válik a legerősebb figura lett királynő. A területen, ahol ez bekövetkezik az úgynevezett egy mezőt konverziót.