Színes modellek számítógépes grafika
Típusa lecke: vegyes.
- A szervezet megkezdte a leckét.
- Előkészítő szakasz: célmeghatározás.
- A nagyszínpad:
- aktualizálása tudás,
- a szervezet és szintézisében új ismeretek,
- A döntést a normál típusú feladatokat. - Összefoglalva az eredményeket a leckét.
- Tájékoztatás a házi feladatot, használati annak végrehajtásáról.
- oktatás:
- alkotják a fogalom a számítógépes grafika; tanulmányi és sajátosságainak bemutatására színű modellek számítógépes grafika; tanítani osztott színes programok függően a megjelenített kép; ötleteket a fajta számítógépes grafika; - fejlődnek:
- érdeklődés az oktatás;
- fejleszteni a kognitív érdekek és kreatív képességeit;
- lelkére kutatási készségek; - iskolai:
- tanulók oktatására tevékenység;
- biztosítja a tudatos asszimiláció az anyag.
Megszerzett képességek a gyermekek:
Munkaszervezési formák gyerekek: szóbeli, írásbeli, elől.
A szervezeti formák a munka a tanár: a magyarázata az új anyag; Frontális felmérés ellenőrzési feladatokat.
- IBM PC számítógépek és az operációs rendszer MS Windows XP és MS Office XP;
- multimédiás kivetítő;
- Program bemutatása a téma az óra;
- módszertani anyagok.
1. A természet színe. Emberi színérzékelésünket.
Látjuk objektumok, mert az általuk kibocsátott vagy visszaverik a fényt.
Light - az elektromágneses sugárzás.
Color leírja a hatása a sugárzás az emberi szem számára. Így a fénysugarak esik a retina, érzést kelthet, színét.
A kibocsátott fény - egy érkező fény forrása, mint a nap, izzók vagy a monitor képernyőjén.
Visszavert fény - egy könnyű, „rebound” a tárgy felületén. Ez az, amit látunk, ha megnézzük egy tárgyat, amely nem fényforrást.
A kibocsátott fény jön közvetlenül a forrásból, hogy a szem, megtartja minden színben, ahonnan jött létre. De ez a fény lehet változtatni tükröződés a tárgy (1. ábra).
Mint a nap és egyéb fényforrások, a monitor fényt bocsát ki. A papír, amelyre a nyomtatott kép visszaveri a fényt. Mivel a fény színe is kap a folyamat, és a gondolkodási folyamatot, két ellentétes módszerek leírását: a rendszer az additív és szubtraktív színkeverés.
2. RGB modell.
Mindegyik R-szín piros, G-B-zöld és kék van az egyik 256 intenzitással. Ez a rendszer is nevezik adalék, mert a növekedés a fényerő az egyes színek kapott színe is világosabb lesz.
Az ábrán (2. ábra) azt mutatja, hogy a kevert színű, mint a piros + zöld ad sárga, és piros + kék, lila adni. Egyenlő intenzitással mindhárom színben, szürke árnyalatai kapunk, amelynek maximális fényerő - fehér, hiányában - fekete.
Ami a képszerkesztő a számítógép képernyőjén, ez a szín a modell a legmegfelelőbb, mivel hozzáférést biztosít az összes 16 millió színek is megjelennek. RGB A hátránya ennek a rendszernek, hogy nem minden a színek létre ebben a módban lehet nyomtatni.
3. Színmodell CMYK.
CMYK RGB eltérően kivonó rendszer, azaz a papír, a maximális fényerő ad egy fekete színű, és a hiányzó - fehér, ez az alapvető különbség. Ez bomlik túl másképp, C (Cián - cián), M (Magenta - bíbor), Y (sárga - sárga) és a B (fekete - fekete). Ezt a rendszert használják a nyomtatás, így ha a számítógép képszerkesztéssel RGB módban, a nyomtatás előtt, állítsa azt CMYK.
Ábra (3. ábra) azt mutatja, hogy a vegyes színű a rendszer. Kék + lila ad mélykék színű, lila + sárga, így fényes vörös, sárga + kék - zöld. Cián, magenta és sárga forma egy muddy brown. Fekete teszi a színe sötétebb, sem színezék ad fehér.
Egy érdekes tulajdonsága ennek a rendszernek az, hogy annak ellenére, hogy a csatornák száma a CMYK négy egész, és mindegyik tartalmaz 256 fokozatosság, a CMYK színteret keskenyebb, mint az RGB. Tinták nem közvetíti az összes RGB színeket, így vizuálisan gazdag CMYK alacsonyabb RGB.
Valójában, hogy megkapja a teljes színpaletta 3: C (Cián - cián), M (Magenta - bíbor), Y (sárga - sárga). Fekete (fekete) használják, hogy erősítse a fekete, mivel a nem megfelelő minősége nyomdagépek gördülő.
Az egyik dolog, a munka a színes módban, mint, hogy pontosan megfeleljen színes kijelző minta a monitoron és a papíron, a nyomtatás során, akkor nagyon jól kalibrált monitor, mert nagyon gyakran, hogy mit csinál a képernyőn, papíron lesz úgy néz ki, egészen más.
4. Színes Model HSB.
Következő rendszer, amelyet a számítógépes grafika, HSB rendszer. Raszterformátumok nem HSB rendszer képek tárolására, mert tartalmaz csak 3 millió szín.
A HSB rendszer (. 4. ábra) színes bomlik három összetevőből áll:
Színárnyalat (Hue) - gyakorisága a fény hullám visszaverődik egy tárgy, amit lát.
(Telítettség) a szín tisztaságát. Ez az arány megegyezik a pályát és fénysűrűség szürke színtelen. Maximálisan telített színek nem tartalmaz szürke egyáltalán. A kevésbé színtelítettséget, így semleges, annál nehezebb egyedülállóan jellemzi.
FÉNYERŐ (fényerő) a teljes fényerő, a szín. A minimális paraméter értéke teszi a fekete színű.
Ha a munka a grafikai programok használata nagyon kényelmes, hogy vegye fel a színt, mert az az álláspont megegyezik az ő felfogása az embernek ez a szín modell
Egy lecke mellékelt prezentáció (prezentáció), amelyek részesültek Egyesült Gyűjteménye digitális oktatási források (1. melléklet, 2. melléklet, 3. melléklet)
- A magyarázat lecke témák bemutatódia 1-17.
- Miután áthaladt szálak rögzítő anyagokat tanulók egymástól függetlenül működik a diák 19, 20, és 21 működnek gyakorlati munka. (1. függelék)
- Bemutatódia 22 és 30 szentelt egy elemzést a feladatokat a vizsga a témában.
- Házi feladat. (2. függelék)