Szószedet preferencia

Sapkáját - játék nélkül egy találkozót adu színét.
Egy üres kártya - a kártya az öltöny.
Big pici - pici nélkül közös lapok.
A bomba -, amikor a játékos kap egy nyilatkozatot „pass” vakon. Az érték a bombák előrehaladásától függ raspasy vakon, lehet, hogy egy egy-, két-, három-, stb
Whist - a) ez egy abszolút győzelem játszik. Ár whistjáték előírják, mielőtt a játék. Rögzíteni azt az ábrán van osztva három (két) al-rész; b) kérelem partnerek vistovat (lejátszás) játékos ellen, aki azt mondta, az egyik a játék; c) a kártya (térkép), amely lehetővé teszi, hogy a ruhába whist ebben a játékban; g) a ruhába, amit kapott nyugalom a játék során a játékos ellen.
Vist úriember - abban az esetben, kábelköteg játszik, nyugalom megosztás egyenlő részben az aktív és a passzív nyugalom ebben a játékban.
Whist állás - vistovat arccal lefelé.
Whist fekvő - vistovat nyíltan.
VISTA - partnerek, kivéve a játék ebben a játékban.
A második király - kártya kombinációja király-bubi vagy király Malki azonos színű.
Engedje - lehetővé teszik az ellenfél játszik jól láthatóan elveszett számukra a szerződést.
Garantált nyugalom - kártya (kártyák), amely garantálja a ruhába ebben a játékban, mint az adu ász.
Blue pici - pici, hogy lehetetlen elkapni.
Mountain - telek a rajz rögzíteni büntetőpontok játszik.
Gusarik - egyfajta preferencia, amely lehetővé teszi, hogy játsszon a két partner. Amikor játszik „Gusarik” ajánlott használni a „Szocsi” és a „Leningrád” lehetőségeket.
Dupla whistjáték - a) ász-király azonos színben; b) rácsos: király, dáma, bubi azonos színű; c) zárt házasság: a házasság egy kis; g) ace, queen, kevés; e) ász, csatlakozó, egy kicsit; e) egy ász, tíz, kilenc, nyolc, g) a király, jack, egy kicsit; h) a király, tíz, kilenc, nyolc, és) a hölgy, tíz, kilenc, nyolc.
Tree - a helyszínen, hogy használják a klasszikus preferált rögzítési trükköket, játékokat játszott „bomba”, vakon játékok.
A játék az asztalon - a közös játék ellen játszik nyugalom.
Fektesse a - sorrendben egy kis kenőpénzt, jelenlétére utal egy valószínűtlen összehangolása kártyák Vista vagy a „fegyvert” a adu.
Játék - partner, így a kereskedelemben a jogot, hogy játsszon a 6 csúcs Mizera.
Játék vagy lottó - a folyamat, amikor nyugalom, hogy a lejátszó, hogy végre a bejelentett néhány trükköt.
Térképek a megrendelések - közel a mellkashoz, azaz nem teszi lehetővé a kollégák, hogy teljesíti a parancsolat: „Nézd szomszéd kártya - az időm.”
Kerék - a jele, hogy helyettesíti a 100 nyugalom.
Vigasz - bírság kocsiszín.
Horgászás - partnerek játékmenet ellen játszik pici.
A vezető - a partner a győzelem ebben a szakaszban a játék.
Mariage - király, királynő, azonos színű.
Szélmalom - így a recepción, ahol a nyugalom kis adu sikerül megölnie nagy térképek játszani, különösen néhány sorban.
Fösvény - egy játék, hogy ne tegyenek olyan kenőpénzt.
Egyrészt, vagy a láb - kijelölés shulerskih vétel, amikor két játékos ellen játszani előre tárgyalni a harmadik játékos.
Strum - tévesen így az ellenség másik ruhába, ahol a helyes játék (vagy játszanak a szabadban), nem volt az.
Carry - szeres során az azonos színű renonsnuyu öltönyt. Általában a Misery, hogy „fogást” a játék, vagy raspasy.
Nebitka - Card Player, amiért megkapja az összes többi trükköt.
Leg (backup) - egy kis kártyát az azonos színű, nagy vagy két nagy (jellemzően a házasság).
Kötelező whistjáték - VIST kell játszani a játszó nyugalom; mennyi - ez függ a megadott játékot. Kiválasztásáért felelős kötelező nyugalom fekszik aktív nyugalom.
Egységes whistjáték - nincs más ász kártyák, a második király, a harmadik hölgy, a negyedik csatlakozó.
Steam - egy sor kenőpénzt pici.
Fél - egy játék, ami megy, teljessé vált az egyik a kártyákat.
Paz - az elutasítás az aktív játék ebben a játékban.
Az első kézből - a játékos a bal oldalon az osztó, akkor a számozás az óramutató járásával megegyező.
Plant - elmulasztása a szerződés.
Segítség - elérése után a golyó mérete (adni, mielőtt a játék), a játékos kezdi, hogy „segítsen” golyó zárja a többi játékos szerint a jelenlegi egyezmény.
Talon - bármely két kártyát, csak az első és az utolsó. Talon által vezetett eladót, aki kiadott egy partner, az említett játék.
Prikupnoy igazítás - összehangolását kártyák, ahol szinte az összes kártyát a játékos kezében fogja erősíteni a közös lapok.
Prokidatsya - baj kártyát, mivel ez volt a célja, mivel az izgalom vagy fáradtság.
Promotion - rajz több kenőpénzt során sikerül a nyugalom. Például egy pár hölgy-in ferde VISTA rendszerint nem veszi a ruhába. De egy bizonyos forgatókönyv és nob másik Vista (passer), akkor viszont ez egy kombinációja a ruhába.
Horonymarás Game - Vista, jobbra található (balra), a lejátszó, tesz egy lépést Malka rajta.
Bullet - a) része a rajz, a rögzítési pontok a lejátszott játékok, valamint ösztönző pontokat trükköt raspasy nulla. b) tágabb értelemben minden a társasjátékok preferencia. például „játszani a golyó”, „paint golyó.”
Rogue - partner egyedül maradt a hegy nem írt, és a játék idő fut ki.
Egyszer vagy csúcsok - a lehető legkisebb sorrendben (hat csúcs).
Alignment - a kombinációja kártyák) a játékosnak; b) mind a három.
Festék golyó - játszani nyugalom.
Remise - kenőpénzt hiányt, nyugalom.
A void - a) bontási kártyákat a ruha; b) hiányában a kártya egy öltönyt.
bullet Painting - számítás a játék.
Az kenőpénzt - vagyis azok, hogy kapott kenőpénzt elkerülhetetlen. A kifejezés társított a játszma raspasy, ahol a játékosok arra törekszenek, hogy „a kenőpénzt” az elején a játék, így nem kap több a tervezettnél.
Az whistjáték - VIST aktívan vistovat visszautasította, egyikük vállalja, hogy a nyugalom, ha ő játszhat (a nyugalom csak akkor lehetséges, a 6. és a 7. játék).
A kereskedő - a) passzív, amikor játszik nyugalom négy partner; Azt a jogot, hogy aktívan vistovat tény, hogy a két partner; b) A játékos feladata a megfelelő szállítási kártyák, közösségi kártyák; figyeli a haladást a játékot, a beírást a partnerek a buli után.
Negyven - ugyanaz, mint a „házasság”.
Sztálingrád - a követelmény, hogy minden játékos vistovat rendelés esetén 6 csúcs.
Fal (pisztoly) összehangolás, amelyben egy játékosnak nincs olyan színű lapja. Általában a „fal” egy 4 vagy akár 5 ász Vista (vagy járókelő), amely azt ígéri, kocsiszín játszani.
String (fesztivál) a mérleg, ha játszik minden ruha (harsona és) nincs több, mint három kártyát, azaz 3-3-3-1 (3-3-3-3 egy özvegy bontási).
Syurkup - Ez a technika, ahol egy séta nekozyrnoy whist kártya, és játszik nyugalom és más laikus a kártyákat.
Trade - harc a megfelelő partner játékok célpontja.
Harmadik Lady - kombinációja a kártya dáma-bubi-dáma kúpkerekes vagy kúpkerekes ferde azonos színű.
Triple whistjáték - a) egy ász, király, dáma; b) Ász, király, Jack (egy furcsa természetesen); c) az ász, király, kilenc, nyolc, g) a beltéri rácsos (király, dáma, bubi, nyolc); e) a házasság, zárt két kis nélkül hetest; e) King, Jack, két kis nélkül hetes.
Találgatás - a helyzet a pici, amikor VIST kell kitalálni, milyen színű játéka lebontották. Nagyon gyakran látok itt „találgatásokra”, játékkártya fúj el véletlenszerűen, hogy megszüntesse a befolyása a pszichológiai tényezők.
Flag - 100 pont a hegyen (vagy pool).
Lámpás - jelölés 100 nyugalom.
Fosca (Malka) - az egyik az alacsony kártya a ruha.
Negyedik Diamonds - kombinációja kártyákat. Gyémánt és 3 ferde alkalmas.
Mountain tulajdonos - a partner, aki megkapja a játék kezdetén egy kötelező raspasy legtöbb pontot, „a tulajdonos a hegyek” termel egyéni játékok.