Hogyan kell játszani asyk, női portál comode
Asyk - Ez most csont a térd juh, birka, kecske, argali vagy szarvasmarha - tehén vagy teve. Csont lovak rendszerint nem használják, mivel a forma eltér a többi. Ahogy a farkas csont. Az ilyen kiváló formában asyk hívott fel. Csont korábban megemésztettünk sósvíz vagy vett az elfogyasztása szarvasmarha.
Mivel a fő tevékenysége a nomád kazah nép járt elsősorban az állattenyésztés, a játék asyk széles körben elterjedtek voltak mind a gyermekek és a felnőttek. Sok játékok Asyka. De ahhoz, hogy sikeresen játszani őket, meg kell tudni, hogy a fajta Asyka és alapállás egy tekercs.

A főbb Asyka
Asyka fajok megvannak. Itt vannak a leggyakoribbak:
- Isteni, Kentau -melkie asyk juhok vagy kecskék. Egybecseng a „kіshkentay” - kicsi.
- Saқa - végszó, a legfontosabb, legnagyobb és legnehezebb asyk. Gyakrabban a csont egy nagy birka vagy argali.
- Eshkіmer - asyk kecske. Általában a kisebb és könnyebb.
- Қoylaқ - asyk ram. A leggyakoribb típus Asyka.
- Құlzhaz - asyk argali hím.
- Stomp sompay - asyk tehenek.
- Shүkeyt - asyk gazella.
Oңқay - asyk a jobb lábát egy állat, solaқay - a bal oldalon.
Csak asyk osztva megjelenése: a régi, elakadt asyk; Friss asyk amelyen még mindig vannak olyan húsdarabokat; normális „hétköznapi” asyk; nagy szelet - saқa stb Minden Asyka megvan a maga értéke. Szóval, lehet kapni a friss asyk Asyka két közlegény és egy saқa - két friss Asyka. Mert құlzhaz néha adott három Asyka. De a fő asyk - saқa a legmagasabb árat. Saқa általában venni nyersen ízületek, mert a folyamat a főzés a csont veszít a tömegéből, ez rossz fényt vet a sokk erő. A nagyobb stabilitás saқa töltött ólom (vagy kötve egy rézhuzal). A régi időkben, és Sultan Khan kiváltságos gyerekek saқa öntjük még aranyat. A kazah népmese „Altyn saқa” (golden saқa) jó ár-érték adni erre Asyka. Neki, a fiú majdnem meghal a kezében egy gonosz boszorkány.

A főbb rendelkezéseit Asyka
Jelenleg 4 fő rendelkezések Asyka, amely megfelel a négy arca a kocka:
- Alshy - Asyka helyzetét az egyik élek, ahol a konkáv felület egy mélyedéssel Asyka keresi fel. Az első pozíció fontos.
- Tәyke - szembeni helyzetbe alshy. Lágyabb szélén Asyka keresi fel. A második pozíció fontos.
- Bүk - Asyka lapos helyzetbe, amelyben a konvex oldalon a keresi fel. A harmadik pozícióban fontos.
- Shіk - Asyka sík helyzetben, amelyben a homorú oldala keresi fel. A negyedik pozíció fontos.
Valamint három további rendelkezések: ompy - Asyka függőleges helyzetben, amelyben az éles „szarv” a alulról shoңқay - ellentétes pozíció ompy és ritka helyzetben қynzhy (vagy Jantaev) - a pozíció, ahol asyk egyenlegei az éles él.
Általános szabályok
A játékok Asyka vannak általános szabályok:
- összes játék Asyka olyan több játékos;
- alshy pozíció mindig a legelőnyösebb, így dobott asyk kell próbálni „put” asyk ebben a helyzetben;
- szekvenciájának dob a játékosok között van sorsolással határozzák meg: a játékosok egy időben dobja a végszó saқa (vagy egy játékos összegyűjti a hússzeleteket, és dobja a földre). A játék akkor kezdődik az egyetlen, akinek ősszel saқa helyzetben alshy. Ha szelet több játékos fog esni alshy helyzetben, a jobb első dobás játsszák ki közöttük.
- A készülék „Tabán” mindig is a távolság megegyezik a hossza a láb a kicker, ezzel tiszteletben tartva az igazságosság elve.

Játékok Asyka
Játssz asyk lehet éjjel és nappal egyaránt. Minden játéknak saját szabályai és a saját jellemzői. Vannak olyan játékok, mind a fiatal gyermekek és felnőttek számára egyaránt. Játékok Asyka képzett emberi kitartás, gyorsaság, az éberség, a bátorság, a pontosság, és egyéb tulajdonságait.
"Ush Tabán" (három láb). Asyk mutatott egy sorban - a parttól egy láb egymástól. Ez a sorozat az úgynevezett „con”. dobja a szekvencia által meghatározott szabály a fent említett. Fő cél a játék -, hogy üsd asyk parttól több mint három láb (Tabán). Ebben az esetben a játékos felveszi a vonalat asyk megadva. Ha a távolság, amelyen repült asyk kevesebb, mint három láb, domborított asyk marad a földön fekszik. A játék elején a kezdőcsapatban, de az egymást követő ütést indul a helyről, ahol saқa esett.

"Sheңber zhasap ho" (kör). Kona készült körbe. A parttól 3-4 méterre a kör a játékosok lőni Asyka a vonalon, próbál kopogtatni asyk a körön kívül. Az érintkezés esetén játékos veszi asyk, kiütötte a kör, és továbbra is lőni Asyka egy kört. Ha nem gurul kopogtat asyk a körből, dobás a következő játékos a sorban. És így a teljes hiányát Asyka egy kört.
"Ompa" (OmpA). A játék általában játszott fiatalabb gyermekek számára. A parttól mintegy 20 lépéseket kell felhívni a két Kona. A játékosok a tét a asyk. A központban a Kona egy asyk áll „ompy” helyzetbe. Sorakoznak a sorban, a játékosok felváltva asyk kopogás kockán. Törött asyk játékos kap. Bárki, aki kezeli, kopogás „ompy” veszi az összes asyk kockán. A győztes az, aki akkor nagy Asyka.
"Oiyn kán" (Khan játék). Ebben a játékban is részt vehetnek 5-10 gyerekek. Vezető a játék összegyűjti az összes asyk egy maroknyi, majd dob őket előtte a többi játékos ül egy kört. Egy Asyka, általában festett vörös, a Khan. A játékosoknak meg kell alaposan, hogy melyik oldalon esett „kán”. Ha a „kán” esett „bүk” fél „shіk” vagy „tәykі”, a vezető gondosan ne maradjon a közelben asyk. Törött asyk elveszi magát. „Khan” csak a legutóbbi Asyka lehet kopogtatni, hogy esett ugyanaz a fél, hogy ő maga „kán”. Ha a mester véletlenül hozzáér a kéz vagy más asyk Asyka a jogot, hogy a játék átvált a másik játékos. Ha a „kán” oldalán a vízesés „alshy”, hogy minden játékos megpróbálja elkapni magad. Az, aki kapja „kán”, és lesz a győztes.

"Han talapay" (rablás Khan). Ez egy játék a gyermekek számára. A játékosok ülnek félkörben előtt a vezető. Vezető összegyűjti asyk és ezekkel a szavakkal: „Khan talapay!” rájuk dobott a játékosok. A játékos feladata -, hogy összegyűjti a legtöbb Asyka. A játék tanítja a fiatal gyerekek a számla.
"Құmar" (szenvedély). A játék során nem több, mint 5-6 ember. A játék szüksége 4 Asyka, festve, különböző színekben. A játékosok körben ülnek, és felváltva gördülő asyk. A cél -, hogy dobja asyk, hogy mind a négy esett volna az egyik oldalon. Ha kiesik a Stora asyk alshy - a játékos kap 4 pontot, ha a fél tәyke - 3 pont, bүk - 2 pont, és shіk - 1 pont.
"Atbakyl" (lovas). A játék két játékos. Az egyik játékos dob egy bizonyos irányba caқa és a többi játékosnak, hogy bekerüljön, hogy annak teljes. Ha tudta, hogy ott, az első játékos hordozza őt a hátán, arra a helyre, ahol ez saқa. Ezután asyk dob a második játékos, és az első próbálkozás ütni őt saқa a végszó.