Net vakolatok és mit eszik (batonnet)

NET Render mit eszik.

Nemrég vettem észre, hogy minden kezdett kialakulni több probléma a renderelő a torlódás a jelenetet. Szembesült ezzel a problémával először természetesen a vágy, hogy megszabaduljanak tőle. Bármely fórumban található egy rövid üzenetet, mint például: „Yuzayte net teszi a képet a vágás és az ilyen problémák nem”: Természetesen, mi a teendő az egész ág nem volt írva, ezért elkezdtem keresni a neten. Azt átkutatta egy halom helyek, egy csomó osztály, de nem találtak semmit értelmes, hasznos információkat egy kicsit minden leckét. És most, többé-kevésbé foglalkozott ezzel a technológiával, megpróbálok világos és egyszerű nyelven elmagyarázni, hogyan kell használni anélkül, hogy bármilyen terminológiát trükkös =)

Így a nettó tehetik - a technológiai hálózat teszi jelenetek 3d max'e.

Annak érdekében, hogy a net teszi a jelenetet feldolgozásra, azt úgy kell felszerelni Backburner kiegészítők csomagot, rendszerint összerakni Max, de néha ez nem hozott észben haszontalanság.

Fogjuk használni mind a három szolgáltatást, de az alapértelmezett beállítások nem változnak, amíg mi, velük is minden rendben.

Annak érdekében, hogy a helyi gép kiszolgáló kap, terjeszthető és kezelni mindazokat a feladatokat, amelyek jön, meg kell futtatni: Backburner -> menedzser.

Miután elindítottuk a menedzser, az alábbi ablak van:

Minden, ami meg van írva, nagyon világosan, először vetette magát manager, akkor betöltődik a plug-inek, hogy telepítve van a max a számítógépen, és írja magát, mint egy ügyfél 127.0.0.1.

Futtatása után menedzser legyen minden számítógépen (beleértve az egyik, hogy fut a menedzser) csak akkor engedélyezett. Backburner -> szerver.

Hasonlóképpen, a Launch Manager ablak nyílik meg velünk:

Mi vonatkozik a szervezet a nettó render'a Max tettünk, akkor létre kell hozni egy mappát, ahol a chip renderelt képek.

Megjegyzem, hogy azok, akik a net teszik a hálózati teszi több számítógép létre kell hoznia egy megosztott hálózati mappából, és az egyetlen út. Azok, akik a net tehetik csak a kocsijába, ebben a tekintetben nem zavarja.

Hozzon létre egy megosztott mappát, és a virtuális lemezt.

Azok, akik a net tehetik csak a gépen, akkor kihagyhatja ezt a részét a leckét.

Én személy szerint felül rassharivaniya mappát, hozzon létre egy virtuális meghajtót a nagyobb kényelem érdekében minden egyes számítógépen. Ehhez kövesse az alábbi lépéseket:

1. Készíts egy megosztott mappa teljes hozzáférést biztosít a futtató számítógépen a menedzser (bár elvileg lehetséges, hogy még egy külön e célra kifejlesztett számítógép ebben az esetben). A lényeg az, hogy az összes köztes és végső anyagok chip benne ebben a mappában.

2. Csatlakoztassa a virtuális lemez:

Sajátgép -> Eszközök -> Hálózati meghajtó, akkor egy ablak jelenik meg:

Nagyon fontos. Minden egyes számítógépen a hálózati meghajtó kell lennie egy és ugyanaz.

Ezután kattints, hogy vizsgálja felül, és válassza ki a megosztott mappák a menedzser (ezt a műveletet kell elvégezni minden egyes számítógépen):

GÉP1 - a neve a számítógép a hálózaton.

Kattintás után az „OK”, és láthatjuk, hogy a mappa elérési útvonala a hálózatunkon található:

A jelölőnégyzet a „Kösse bejelentkezéskor” Ne távolítsd. Ez lehetővé teszi, hogy a meghajtó automatikusan kapcsolódjon minden boot a Windows és kattintson a „Befejezés”.

Ekkor megnyílik egy ablak a mappa zárunk, menj a „My Computer” és látom, hogy a virtuális lemez jött létre:

A létrehozását egy virtuális lemezt befejeződött.

Ehhez futtassa 3dsmax számítógépen, amelyen fut a menedzser (szerintem max lehet szállítani bármilyen, de nem teszteltük, hogy ha baj van, kérjük, javítsa).

Hit F10 és lapozzunk az ablakot, hogy a hely, ahol a megadott kimeneti fájl:

Kattintson a „Files”., A megnyíló ablakban válassza ki a virtuális lemezt (vagy egy megosztott mappát, aki használja a nettó teszi a helyi gépen):

Kattintson a Megnyitás, majd adjon meg kimeneti fájl nevét, válassza ki a kibővített és a Mentés gombra:

A kimeneti vonal a fájl vettem az alábbi formában:

Csak alul, a doboz jelölt nettó tehetik fel a kullancs:

Tehát a beállításokat, mielőtt a tényleges megjelenítő befejeztük, most kattintson a Render gombra, akkor tekerje fel max, és a következő ablak jelenik meg:

Az első dobozban adja meg a nevét a kezelési folyamat (minden folyamatnak van egy egyedi nevet). Ezután kattintson a „connect”, előtte az alhálózati maszk 255.255.255.0 (mint mondtam, az alapértelmezett értékek nem fogunk változtatni, így hagyja el a maszkot, amit az). Ez az intézkedés azt is csatlakozik a menedzser, és most látjuk a forrásokat a hálózat:

Az én esetemben, van két számítógép, a következőkkel: KOMP2 - egyszeri és GÉP1 - kész feladat. Ha a számítógép előtt egy sárga kör van, az azt jelenti, hogy ő elfoglalt, és befejezi a feladatot az előző után.

Elfelejtettem megemlíteni a legfontosabb előnye, hogy a technológia minden munkahelyet is sorban állnak fel, függetlenül attól, hogy a számítógép foglalt vagy nem. Elvégzése után egy feladat, felvesz egy másik, és így tovább. Feldolgozás során keletkező függetlenül zajlik, a Max, vagyis akkor majd tovább dolgozni vele, hogy a jelenet, amely indult a feldolgozás került a puffer manager automatikusan kiterjed a hálózat valamennyi számítógépek, amelyek részt vesznek a folyamatban, és ott tartják, amíg a befejezése a folyamatot. Csak légy tudatában annak, hogy ha csinál minden feladatot meg kell változtatni kimeneti fájl nevét. (A néhány alkalommal maga lépett a rake, és az előzőleg vett kép egyszerűen dörzsölni tiszta a következő, amely hozzájárul a hosszabb eredményeket ér). Csak azt szeretném megjegyezni, hogy a max fut minden olyan számítógépen nem szükséges, automatikusan megnyílik befejezése után a feldolgozó zárva lesz is automatikusan.

Tehát végre jön a legtöbb édes, ez a tény, hogy lehet, hogy az élet könnyebb a számítógépet, és távolítsa el a hírhedt hiba a hiányzó szövetkezetek. Ez a tétel Spit Scan sorok:

Ezzel a lehetőséggel, akkor lehet vágni a végső kép a „minden” számos horizontális „bar”

Azáltal, hogy a kullancs előtte és rákattint a „Define” éppen ellenkezőleg, meg kell nyitni egy kis menü:

1. Ez a méret a végső kimeneti kép;

3. A vízszintes vonalak száma, amelyeken vágni a kész képet;

2. A magassága minden vízszintes sáv, a sávok száma regisztrált 3. bekezdésében meghatározott automatikusan számolja.

Pont „Törlés ideiglenes fényképek befejezésekor”, hogy törölje az ideiglenes fájlokat (azaz vízszintes csíkok, mert a végén, hogy ki a képet, összeragasztott ugyanezekből csíkokra.)

Személy szerint bízom az ideiglenes fájlokat, csak abban az esetben, könnyebb lesz eltávolítani kézzel =)

Kattintson a „Küldés” gombra. Ha a jelenet nehéz, a folyamat terjedésének a kötélen a hálózaton keresztül is eltarthat egy ideig, és úgy gondolja, hogy a számítógép nem éri lóg).

Ha a fájl elosztva a hálózaton minden számítógép feldolgozásában részt vevő, akkor ismét kinyílik max, abban az állapotban, amely előtt indult renderelő és bizonyos idő múlva jelenik meg a normál ablak kép az expozíció és a Timeline ablakban beállításokat:

Ez alapvetően az egész pont net render technológia. Ez a lecke alkalmas nagyobb hálózatok és a helyi (single) készülék, csak ha van egy helyi gépen, és nincs más számítógépek, a folyamat végrehajtására csak a számítógépen, és ez az egyetlen különbség.

Még nem vagyunk hatással egy szolgáltatás Backburner, akkor Backburner monitor:

Ez a szolgáltatás lehetővé teszi, hogy néz mindent, ami történik a hálózatban képfeldolgozás közben, vagy akár egyszerre több képet is. A Monitor'a akkor „szétszórja” számítógépek feladatok, stb Monitor'a ablakban az alábbiak szerint:

Szeretném felhívni a figyelmet arra, hogy ha rákattint a plusz Dugó lapra, és amikor a váltás között más számítógépek a listából a jobb oldalon, egy és ugyanaz a plugin.

Azt hiszem, itt a többi, akkor kitalálom.

Az egyetlen dolog, én is szeretnék megemlíteni az összes számítógépen meg kell egyeznie változata Max, vreya és egyéb plug-inek.

Ebben a leckében vége, és sikeres vakolatok kisebb aranyér!