Modellezési technológia filimonovo játék - Játékmúzeum Filimonovsky
Mielőtt folytatná közvetlenül a modellezés a játék mester keményen kellett dolgoznia, hogy készítsen az agyag a kívánt minőséget. Visszaemlékezése szerint a régi mesterek, zagotavlivlivali agyag az első fagy. Ásott kút, hogy a mélysége három méter, a legalján a jólétét a kerülete egy alagút oldalán a jól, és kiválasztja az agyag. Nedv tett néha akár két méter vagy annál több. Mindez pedig azért lett csak a hideg. Top fazekas benyújtott egy vödör egy kötélen, s megtöltötte agyag, és egy vödör sár kihúzták a jóval kívül. Földi fagy prihvatyvaet és nem jól kicsontozott. Időtlen idők óta.
Dig, agyag halmoztak egy hűvös, és ha lehetséges, nedves helyen. Akkor főtt kis tételekben a feladat elvégzéséhez szükséges. A technológia primitív és már indul is az a tény, hogy az agyag töltjük fa vagy vas vályú tele vízzel egy nap, vagy két vagy három legyen nedves. Aztán rendes bajonett lapáttal naponta háromszor kellett fordulnia, drágám, spatula pat - ő nagyon szereti. És így denechki kettő. Aztán elővett az agyagot a fa padló, vagy egy speciálisan lefektetett téglából helyen Stozhok, és elkezdte tapossák meg. Korábban az ember vett egy balalajka, játszott „úrnő”, vagy „magyar”, és a nők moloduhi fel szandált vagy mezítláb kezdett tapossák az agyagot ditties igen rímel.
Lesz tapossák nagy palacsinta, megszórva finom homok, de valamivel hamu szitán egész palacsinta, majd hengerelt ismét Stozhok. És így egy párszor.
Utolsó palacsinta lapát vágott hosszában és keresztben a négyzetek a harminc-negyven centiméter. A négyzetek vannak elhelyezve az egyik a másik van bevonva nedves ruhával, időnként megnedvesítjük nem száraz agyag. Ezután, ha szükséges, hogy a tereken, és kezdjük el gyúrni az agyagot, mint a tésztát tésztát, többször is. Amikor mesish, kőhajításnyira az agyagot. Clay tekinthető befejezettnek, ha elkezd távolodni a kezét, ez lesz olajos, tyanuchey, műanyag. Az ilyen darab kész agyag feküdt nedves ruhával, hogy ne elszáradt. Vegyünk akkor Lepi. Itt van például a kemény munka!
Kék-fekete, olajos, viszkózus, nem úgy néz ki, mint egy fazekas agyagból vagy agyag, amelyből öntött játékok Kirov, Kargopol, más helyeken. Sinica is sugallja eljárás vele dolgozni, kézzel szobrászat technikákat. Ragadós, homogén, mint a tészta masszát könnyen összegyűrt, alak, amely lehetővé teszi kihúz alakja játékok teljesen ingyen, és nincs szükség farag darabokra, primazyvaya meg egymással. És a kezében a szokásos, a tanult mozgások egy darab agyag lesz az első csengő szoknyák és azt is felvetette egy elegáns hölgy tábor, ügyesen beállt egy kis fej és véget ér az időben a lapos csúcsos kalapot. A kezében szakmunkások nem olyan extra gombóc - minden pontosan kiszámított. Csak kacsa síp-hónalj hölgyek mindig külön sajtolják. Ugyanígy, és nem más játékok. Azt akarja szeretője vak síp - egy ló, vagy egy tehén - elválasztja a kívánt darab agyag és általában ügyesen hajlik be egy vastag copf. És akkor az egyik fél húz négy erős lábak, kiegészítők és egy sípot, és a többi - hosszú predlinnuyu nyakát egy apró fejét egy furcsa állat.
Hagyomány egyedül, de a műanyag kép keletkezik az egyes mester a maga módján. Mindenki - a személyazonosságát az egyén. modellezési technikákkal egyedül, hanem minden művész hozzájárul a kép játék a karaktert, és a koncepció, a sodrából. Röviden, befektetés ez a darab kék agyag lelkét.
Master-osztály országos parancsnoka Magyarország tagja az Union of Artists - Orlovoy Eleny Alekseevny
Ismerje farag csirkék.

Végy egy darab jól előkészített agyag mérete valamivel nagyobb, mint a labda asztalitenisz, és a labda.

Kata labda szűk a belső bal üregek.

Akkor ki a labdát nem a gomba. Ehhez a jobb hüvelykujj fél labda húzza a lábát.

Kiderült gribok.Ne elfelejteni, hogy folyamatosan csavarja zagotovku.Chtoby gomba fordult lapos és sima.

Most nem egy állvány a gomba. Ez nyugszik a hüvelykujj a jobb keze egy láb gomba és a forma egy állvány, amely lesz a csirkecomb.

Tovább forognak a munkadarab és a sima szabálytalanságokat.

Itt van a „gomba” már kiderült!

A következő lépés - megosztani a kalap öntőforma két részből áll.

A kisebb - ki belőle, akkor majd mi a sípot, a második rész inkább - ő teszi a nyak és a fej.

Munka a jobb hüvelykujját. Simított és egyszerre húzzuk.

Ez nem mindig elfelejti, hogy kapcsolja be a munkadarabot. És formálják a nyak és a fej csirke.

Igyekszünk, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a fej volt rendezett.

Aztán csipet csőr. (Leggyakrabban a mester azt mondta, hogy kifolyó). Ez fej csirke kész.

Most, hogy a síp. Ebből a célból a jobb oldali mutatóujjával, csavaró előformát helyezünk az agyag és a forma egy kamrát sípot.

Megpróbáltuk, hogy a falvastagsága a kamra ugyanazok voltak. A mélysége a kamra körülbelül 1 ujjperc vagy az ujját az a csirke testet.

Az eredmény egy érvénytelen. Top is folyamatosan simított. Nem bontják meg a kamera is csirke, miközben a láb és a törzs.

A szélén a lyuk készítés redő.

Redő do egyenletesen.

Aztán össze őket egy szűk sípot, ahonnan teszünk egy sípot.

Ne felejtsük el, hogy kapcsolja

és egyenletesen sima le a munkadarabot


És most a döntő pillanatban. Vegye ki a kést.

Késsel éle csirke farok.

Vegyünk Birdie (rúd, amely az egyik végén kerek és éles, a másik lapos)

és óvatosan, hogy lyukakat oldalán csirke a kamera, amíg úgy nem érezzük az űrt.

Keresztül a kapott oldalon, szögben mintegy 30 fokkal, illessze be a lapos végét Madárka, hogy ő közel került a felszínre a játék, de nem áttört neki.

A távolság 1 cm-re a szélétől a síp (a távolság maradt, hogy az ajkak, volt kényelmes, síp) tisztító kés agyag Birdie.

Doctoring szép és tiszta, hogy később senki darab agyagot nem jutott be a kamerát.

Vegye ki a Birdie - fordult a zene fülre.

Akkor, azon a helyen, ahol ez volt Birdie,

így egy nyílást a kamrában


majd forgómozgást Birdie enyhén álcázás kamrában.

Ha szükséges, ellenőrizze újra Birdie felső nyílása

és ellenőrizze, hogy a játék síp.

És a végén Pierce Birdie szemét egy

és másrészről

alulról az alapon keresztül a belső játék test 1,5-2 cm csinál lyukat egy jól szárítani, és a felesleges levegő távozását, ha hirtelen belül maradt a játék.


A játék készen áll! Most hagyjuk, hogy magától megszáradjon, majd a sütőbe. De ez már egy másik történet! Köszönöm Elena Alekseevna a részletes történetet!