Ösztönöz - tökéletes világban - Procyon! Tájékoztatás a tökéletes világ
Perfect World készül teljes 3D, és tartozik a fantasy műfaj. A játékos arzenálja - a mágikus (az öt elem a kínai mitológiában), szélű fegyverek (kardok, fejszék, bokszer, íjak, stb), különböző ruházati cikkek (páncél, bracers, tepertő, sisakok, stb), megidézett teremtmény, különböző italokat és porok.
Eredetileg egy kínai MMORPG előfizetés útján terjesztett, de bővíteni a közönség költözött a kategóriába játékok havidíjmentes ( «free-to-play»), ami után volt egy felfutása népszerűsége. Fansite PerfectWorld.cc, aki szolgált aktív kommunikációs platform a kínai játékosok a szerverek előtt az angol nyelvű malajziai szerverek, már akkoriban is tulajdonítható, hogy a játék több mint 30 millió regisztrált játékos csak Kínában, Malajziában, Vietnamban és Japánban, amelyben a kínai játék «World of Warcraft».
A számos feladatot (küldetés) alacsony szinten - az egyik jellemzője a játék. Elején a karakter ezek eltérnek attól függően, hogy a faji és / vagy osztályba és egyikük lehetővé teszi, hogy lépjenek előre a végrehajtási szinten, anélkül, hogy például a vadászat szörnyek erre a feladatra. Ahhoz, hogy a magas szintű készségek és a teljes fejlesztési bizonyos feladatokat elvégezni a must.
További jellemzői a játék érhető el a „Stalls ritkaságok” alternatív valutát. Ez a valuta - arany - játékos lehet eladni a többi játékos az aukción. Eladó arany szeretné, hogy valódi pénzt, akkor az előjoga a játék kiadója és eszközt származó jövedelem nyújtásával való szerencsejáték-szolgáltatások. Viszonteladás aukció zajlik már in-game pénznemben. Rendes in-game pénznemben a játék egyszerűen hívják a jüan, valamint egy igazi kínai valuta.
Ebben a boltban (bárhonnan a játékvilág üzlet) az arany értékesített különböző játék értékek, amelyek nem állnak bárhol máshol, de őt. Az üzletek tartalmaz olyan dolgok, mint anyagok létrehozása tárgyak, „elegáns ruhát”, tűzijáték, tartók, „hierogrammy” színek, a jobb illeszkedés a repüléshez, elősegíti, hogy fokozza a berendezés, leltár, expanderek és egyéb dolgokat.
Csaták a játékosok között
Csaták a játékosok között van lehetőség a legtöbb játék kártya. Amikor a játékos becenevét támadó támadás festett rózsaszín, mindegyik gyilkosság az ellenség egyre élénkvörös színű. Összesen három árnyalatú becenevet számától függően a gyilkosságokat. Lehetőség van arra is, hogy a hívás egy másik játékos a „párbaj”. A párbaj nem tud meghalni, és nem működnek hierogrammy. Háború között a klánok előfordulnak bizonyos területein a világtérképen.
A játék három futam (emberek, LED Zoomorph) és hat karakterosztály: két osztály minden egyes versenyen. Játék mérleg osztály van kialakítva oly módon, hogy az a hely, mindegyik.
Minden karakternek van négy alapvető tulajdonságait:
Force. Ez hatással van a fizikai támadás és védekezés a karakter;
Agility. Pontosság / eltérés / kritikus támadás, támadás teljesítmény, ha támadó egy távolsági fegyver (íj, számszeríj, heveder);
Intelligencia. mennyiségű mágikus energia és a sebesség a hasznosítás, valamint a mágikus támadás és mágikus védelem;
Endurance. száma a karakter életét és a sebesség a hasznosítás, valamint a fizikai és mágikus védelem.
Minden szinten a karakter, hogy 5 pontot terjeszteni a bázis tulajdonságait. Bizonyos értékeket a paraméterek a karakter kötelesek viselni a ruhát. Hála a szabad elosztását a játékos karakter kialakulhat különböző irányokba.
Példa: A bűvész összpontosítani növekvő intelligencia, de szüksége van egy kis erőt (viselni mágikus páncél), de kevesebbet költenek pontot az intelligencia, hanem sokkal inkább a kitartás, győztes képest az úgynevezett .. „Intovym” mágus a vitalitás és a hatalom elvesztése a támadásokat.
Készségek tanult külön attribútumokat. A tanulási készségek szükségesek egy bizonyos számú pontot, „szellem”, szerzett questing és csak gyilkos monctrov. Tekintettel arra a tényre, hogy a szám a készségek korlátozott és előállított szeszes - nem, a végén, minden képzettségi lehet tanulni. De sok a játék a játékos lesz, hogy válasszon egyet képessége rovására mások.
Ahhoz, hogy a készség, amire szükség van a megfelelő fegyvereket. Például: Werewolves lehet használni csak a harci készség szerecsendió-virág, ax, ax vagy kalapács. Mágusok, Papok és druidák - kizárólag mágikus fegyver.
Továbbá, minden játékos lesz a választás a „menny” vagy „pokol”. Minden oldalon van a maga előnye - különleges képességek, vagy csak egy kiegészíti a meglévő ismeretek. Ahogy minden fél saját Dungeons és végrehajtásával.
Az egyetlen faj, amely képes repülő elején születése, bár mágikus energiaköltség (papok nem költenek mágikus energiát, mint a hasznosítási arány költségeit fedezi). A 30. szinten, amikor a karakterek más fajok is elérhetővé váltak eszköz a légy, LED van, hogy a szárnyak, amelyek nem igényelnek ilyen kiadásokat. Magok elkezd játszani körül Feather City.
A jellemző a külső - egy kis pár tollas szárnyakkal az oldalán a fejét. Az angol fordítás a malajziai változata a faj az úgynevezett szárnyas elf (Eng. Szárnyas elfek).
papok
Priest (angol Priest.) - a mágikus osztály LED-ek. Papok tartsa fém magic segítségével, amely megtámadja az ellenséget, és az is, hogy a készségek okoznak fizikai sérülést, de a legtöbb minőségi támogatást megbirkózni a feladatokkal: a képesség, hogy kezelni más karakter, öntött buffok - buffok és feltámasztani.
íjászok
Archer (született Archer.) - fizika osztály LED, és az egyetlen, a játék osztály, amelynek képességei vannak társítva íjászat, számszeríj és hevederek (parittya). Szerepe a játékban - a kérelem a fizikai károsodás távolságból. A túlnyomó többsége íjászok összpontosít mozgékonyságot és így gyakran vannak kritikus találatot. A raktáron lévő rakéták korlátozott és rendszeresen kell pótolni.
Az emberek a játék repülnek segítségével nagy kard, fűrészlap használja őket, mint egy szörfdeszka. Ebben a versenyben nincs megkülönböztető külső tulajdonságait. Az emberek kezdik út a fejlődés a város Swords.
magi
Magician (angol mágus.) - a mágikus osztály az emberek faj. Mágusok általában nem tűri a fizikai támadások, de a távoli súlyos mágikus sebzést. Ezek az Arsenal a mágikus tűz, víz és föld.
Warrior.
Warrior (eng Warrior.) - Fizika osztály az emberek faj. Warriors viszonylag szívós és vehet egy ütést is, de jobban képes megbirkózni a károkat közelharcban.
Zoomorph - több egzotikus és színes faj, mint a többiek. Zoomorph az egyik legrégebbi versenyek a világ Perfect World. Úgy repül az állatokon (rámpák, madarak és így tovább. D.), és indítsa el a játékot, közel a város vérfarkasok. Jellemző az osztály különböző Zoomorph.
druidák
Druida (Druid angol.) - a mágikus osztály Zoomorph, amelynek tagjai csak nő. Az egyetlen summon-osztály a játékban. Nagymértékben támaszkodnak a druidák csak nekik háziállatok (háziállat, az angol pet -. PET, PET). Háziállatok lehet használni, hogy kárt, tank a csalást egyes lények (mob) a saját klaszterek. Ezek háziállatokkal igényelnek saját szivattyúzás és az élelmiszer. Akkor megszelídíteni a legtöbb szokásos szörnyek élnek, hogy a játékot. Szintén a druidák is alakulnak a róka, akik kiegészítő védelem és a lehetőséget, hogy elérje a célt, de elveszíti néhány a maximális mana. Fejlesztési lehetőségek druida a hangsúlyt a mágikus támadások, vagy fizikai formában, mint egy róka.
A külső a druidák extra pár fülek a fej (mint a „NEC” az anime-kultúra), és a legtöbb esetben a lófarok. Ezek díszítő elemei a külső lehet egy róka, macska, nyúl, stb, de minden esetben lesz egy druida csak róka (ún fox-vérfarkas az angol fordításban a malajziai szintű kiszolgáló - Angol Werefoxes.) ..
vérfarkasok
Vérfarkas - fizika osztály Zoomorph. Osztály, ahol az a legnagyobb kitartással és a képessége, hogy át az ellenséges támadást. Vérfarkasok csak hím. Ők lehet alakítani, fehér tigris, egyre alakú tigris erős bónusz páncélt, az élet és a mozgás sebességét, de a vesztes az ütközés erejének (89 szint vérfarkasok úgy döntött, a sötét oldal OAPR megtartja erejét zveroforme, míg Zoomorph választotta a jó oldalát, hanem a veszteség erő zveroforme uveliivaetsya egészsége és védelme). Vérfarkasok fegyverek tengelyek, kalapács és minden fajta.
Class vérfarkas karakterek néz ki markánsan különböző állati bőrt és a farkas feje, oroszlán, tigris vagy panda. Az átalakulás a vérfarkasok nézd egyforma fehér tigris (class úgynevezett fenevad vérfarkas az angol fordításban a malajziai szerver - Angol Werebeasts.). Általában alakul vérfarkas karakter falán. kis kijelző Protection \ egészségre.
tárgyak gyártási rendszer
Az ötödik szinten a karakter a lehetőséget, hogy felfedezzék és fejlesszék a kapacitás a termelés tárgyak: kovács (fegyverek előállítására), szabás (gyártása ruházat és páncél), gyógyszerész (ami italokat és tabletták), kézművesek (ékszerek és nyilak).
Minden berendezés, amelyeket a játékos, egyedülálló, és aláírta a nevét. Szórócsövekhez, a kábítószerek és egyéb fogyóeszközöket, hogy elfér egy pár darab a leltárban a karakter sejt, a kivétel, és nem fizet. A játékos, ha szükséges, hogy dolgozzon ki mind a négy szakma. Mert fejlesztés szükséges ahhoz, hogy elegendő számú beteg (10-30 db függően képességét szinten), a bonyolultsága a jelenlegi szinten. Valamilyen szinten, hogy tovább kell végeznie végrehajtásával.
Egy tipikus recept, vagyis a szükséges anyagokat a gyártás a hagyományos fajták felszerelési tárgyak, beleértve bármilyen kombinációja:
anyagok Captured vadászat különböző szörnyek (például bőr, ragasztók, olaj)
A „natív” gyűjtött anyagok a játék világában a földről (fém, szén, kő, fa különböző minőségek)
közbenső termékek az újrahasznosítható anyagoknak a két előző bekezdésekben
eladta rendes kereskedő vagy előállított szörnyek nephritis (Engl. Jade)
Amellett, hogy a szokásos módon kitermelése anyag az első két tétel árulják bármilyen mennyiségű aranyat a „bolt a ritkaság.”
Ahhoz, hogy hozzon létre egy egyedi „arany” elemek pótlólag úgynevezett penész (penész, Eng. Mould) ezeket az elemeket. Forms gyűlnek megöli főnököket a börtönben, vagy szerzett különleges küldetések.
Bájitalok és egyéb elemek a gyógyszertár üzletágak származó különféle gyógynövények, hogy nő az egész világon.
Tartók és repülési eszközök
Miután szinten 30 karakter minden versenyen lehetőség van, hogy egy feladatot egy járat szerény eszközökkel. A fejlettebb változatokat (eltérő megjelenésű, fokozott sebességmérő, és néha a követelményeket a szintet a karakter) vásárolni „a boltban érdekességek” az arany, vagy hogy a kazán, ami található a bölcsőben. Az utolsó (82) frissítésével funkció be van kapcsolva. járat: az egyes különböző versenyeken, LED-ekből - szárnyak Zoomorph - állatokban, míg - az emberek repülő kard.
Miután szinten 40 a játékos megkapja a lehetőséget, hogy vesz egy első mount Sárkány jeleket, amelyek az adott követően a konkrét feladatokat egy sor küldetések keresve sárkányok vagy arany - a „Stalls ritkaságok” tartományban. Egy érmeelfogadó lehet megvásárolni ló, amelynek alsó mozgási sebességét. Tartók nyereség szintjét ahogy mennek. Minden szinten való sebessége növekszik.
Tartók nem repülnek, és nem úszik. Szükségük ételt ugyanúgy, mint a háziállatok druidák.
A játékos a kijelzett kívánt megjelenése a karakter a „harci” és az „elegáns”. A harci változata a karakter úgy néz ki, mint a rajta rendes ruhát: ő megjelenése változik a sebességváltás.
Az elegáns változata jelenik meg a „stílusos ruhát”, amely eladta csak „a boltban érdekességek” (a Golda), vagy lehet beszerezni, mint a jutalom a nyitó esemény. Minden ruhát az elképzelést, a fejlesztők több elemből áll, külön kell beszerezni, de a játékosok szabadon kombinálni ruhát eltérő készletből, vagy például, nem hordanak ruhát teljesen, és csak néhány példány. Az elemek a „elegáns ruhákat” rendelt különleges sejtek a baba karakter, ezek az elemek nem befolyásol semmit, de a megjelenése a megfelelő megjelenítési módot.
„Stílusos ruhák” festhető bármilyen színben rendelkezésre álló in-game. Ez úgy történik, speciális NPC (szövő), festékkel, vásárolták csak „a boltban a ritkaság.”
A játékban a különböző animált érzelmek, rövid kifejező animációk a karakter által okozott játékos kérésére. Beleegyező férfi karakter vehet a női karakterek a kezében (ez a felhalmozási néhány készség düh egység szükséges). Abban az esetben, a vérfarkas formájában egy tigris - a lányok ülnek lovaglóülésben azt. Ez a pozíció felel mozog a pár férfi jellegű; lehetőség van arra, hogy kifejezze szeretetét egy csókkal (vagy „semmiből a fül mögötti” abban az esetben, a vérfarkas formában egy tigris).
többcsatornás csevegés végre a szöveges kommunikáció. Global chat-csatornán, amely alapértelmezés szerint „hallani” minden játék, csak karakterek nem kevesebb, mint 5-ös szintet is használható, minden replika ez a csatorna drága értékesítik a „bolt a ritkaságok” tárgyak (szarv).
A Perfect World van egy esküvő rendszert. Annak érdekében, hogy férjhez Perfect World, szükség elemeket a „Stalls ritkaságok” és végrehajtása jövő ifjú csapat quest, kivett NPC házasságszerző.
A játékosok a 40-es szintet is részt vehetnek a napi versenyek vannak 2-szer egy nap (12.30 és 21:30) egy különleges helyen. Részt naponta csak egyszer. A kihívás a nyitó esemény futtatni három körrel. Az első öt játékos megkapja a fődíjat - egy jegy, amely lehetővé teszi, hogy részt vegyenek a havi versenyen.
Amikor elérte 40-es szintű játékosok vehetnek részt a napi egyszeri egy nyitó esemény „Secret Hive”. Cache (kocka) képviseli 50 szoba, melyek mindegyikében a játékos lesz, hogy végre egy nem triviális feladat. Mozgalom a szobák segítségével történik kockát dobni egy munka után az aktuális helyiség. A cél az esemény időszakban rendre -, hogy elérjük a 50. szobába. A jutalom, a játékos kap tapasztalati pontokat, attól függően, hogy a karakter szintje. Letétele után 50. a szoba játékosok részt vehetnek egy bonyolultabb részek - a „lottó kocka”, amely 10 szobával, bonyolultabb küldetések.
A játékban is létrehozhatunk saját klánt, vagy csatlakozni egy meglévő, és együtt clanmates részt vesznek a területi háborúk. Az egész térkép Perfect World zónákra van osztva, amelyek ellenőrzése egyik vagy másik klán. A legerősebb klán elméletileg megragadni és az egész tökéletes világ, mert Módosítás az képtelen saját város eredete és Dragon City már nem érvényes ugyanabban az időben. A csatában részt vevő 80 játékos mindkét oldalon.
Részt vesznek a capture területén csak klán bármely szinten (ha létrehoz egy klán - Level 1, hanem költött egy bizonyos számú játék pénzneme, akkor javíthatja a szintet (maximum 3)).
Minden a játék 44 területén. Kettő közülük Level 1, négy 2. és Harmincnyolc területekkel harmadik szintre. A különbség bennük az az összeg „tribute” fizetett a klán területén, valamint az erejét szörnyek, amelynek meg kell ölni a felvétel, ha a terület nem rontja meg a másik klán.